Aventure
1 tourLes valeurs de base des soins et des dégâts augmentent de 1 Précision et Critique (+4%)
DIllustration par Nao
Rangs percentiles parmi les cartes : 100 représente le haut du classement pour cette métrique.
Les valeurs de base des soins et des dégâts augmentent de 1 Précision et Critique (+4%)
Bonus OMBRE (+1) par tour de jeu
Bonus TERRE (+1) par tour de jeu
La carte est insensible aux Disparitions.
Applique Éternité à toutes les cartes adverses quand cette carte est tuée.
Les passifs (hors boutique) de cette carte gagnent en rareté à mesure que ses PV diminuent. Les effets changent à 75 %, 50 % et 25 % des PV.
Tous les Tokscyth ne sont pas alchimistes. Certains sont davantage attirés par l’aventure et contribuent grandement aux recherches de leurs congénères. Leurs connaissances des plantes, des minerais et des champignons ont permis de développer les TOX, des substances aux effets aléatoires qui ne sont pas toujours sans conséquences. Les aventuriers de cette espèce sont de petits casse-cou originaires de Hadeïr. Ils bravent monts et marées dans l’espoir de trouver les meilleurs composants pour leurs créations.
Les partenaires les plus prometteurs selon le moteur.