Rampe Terre / Ombre · Croqueur de Fruits Verdoyant Quatre cartes. Une même intention.
A Tier 81,1% · Indice relatif v1.19
Élimination estimée7,3 tours Points forts 3 cartes avec génération active. Élimination estimée en 7,3 tours. Points de vigilance Aucun soin dans la simulation. Aucun contrôle comptabilisé par le modèle. En quatre temps 01 Installer les bonus et les talents de départ.02 Alimenter les axes Terre / Ombre.03 Pic de dégâts simulé : tour 7.04 Élimination estimée : 7,3 tours.Classement du modèle 0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scores Talents
AOE Épique Croqueur de Fruits Verdoyant Commence la partie avec le passif "AOE Épique"
ConseilléCommence la partie avec le passif Cœur TERRE
Conseillé
Évolution Rob l'Aventurier Les passifs (hors boutique) de cette carte gagnent en rareté à mesure que ses PV diminuent.
Les effets changent à 75 %, 50 % et 25 % des PV.
ConseilléBonus critique (+10%)
ConseilléPourquoi ça fonctionne Installer le moteur Croqueur de Fruits Verdoyant, Esprit Terre, Rob l'Aventurier alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Terre / Ombre. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.
Convertir les bonus Croqueur de Fruits Verdoyant + Catixy présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 7,3 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.
Protéger la composition Le modèle estime 2 512 PV effectifs et 0 soins. Les soins sont limités : observe si le rythme offensif correspond à ton plan.
Le plan de jeu Analyse théorique 01 Tour 1 112 dégâts Aventure Rob l'Aventurier
Rempart Esprit Terre
Terre +1
Dévalement Croqueur de Fruits Verdoyant
⚔ 77
Miaulement Catixy
⚔ 21
Souffle de terre Esprit Terre
⚔ 14 Terre +1
02 Tour 2 184 dégâts Charme Sinistre Catixy
Aventure Rob l'Aventurier
Rempart Esprit Terre
Terre +1
Dévalement Croqueur de Fruits Verdoyant
⚔ 140
Miaulement Catixy
⚔ 25
Souffle de terre Esprit Terre
⚔ 19 Terre +1
03 Tour 3 244 dégâts Aventure Rob l'Aventurier
Rempart Esprit Terre
Terre +1
Dévalement Croqueur de Fruits Verdoyant
⚔ 191
Miaulement Catixy
⚔ 29
Souffle de terre Esprit Terre
⚔ 24 Terre +1
04 Tour 4 352 dégâts Charme Sinistre Catixy
Aventure Rob l'Aventurier
Rempart Esprit Terre
Terre +1
Dévalement Croqueur de Fruits Verdoyant
⚔ 290
Miaulement Catixy
⚔ 34
Souffle de terre Esprit Terre
⚔ 28 Terre +1
05 Tour 5 433 dégâts Aventure Rob l'Aventurier
Rempart Esprit Terre
Terre +1
Dévalement Croqueur de Fruits Verdoyant
⚔ 361
Miaulement Catixy
⚔ 39
Souffle de terre Esprit Terre
⚔ 33 Terre +1
06 Tour 6 584 dégâts Charme Sinistre Catixy
Aventure Rob l'Aventurier
Rempart Esprit Terre
Terre +1
Dévalement Croqueur de Fruits Verdoyant
⚔ 501
Miaulement Catixy
⚔ 45
Souffle de terre Esprit Terre
⚔ 38 Terre +1
07 Tour 7 678 dégâts Aventure Rob l'Aventurier
Rempart Esprit Terre
Terre +1
Dévalement Croqueur de Fruits Verdoyant
⚔ 584
Miaulement Catixy
⚔ 51
Souffle de terre Esprit Terre
⚔ 43 Terre +1
08 Tour 8 672 dégâts Charme Sinistre Catixy
Aventure Rob l'Aventurier
Rempart Esprit Terre
Terre +1
Dévalement Croqueur de Fruits Verdoyant
⚔ 672
09 Tour 9 Simulation terminée. 10 Tour 10 Simulation terminée. Le rythme du deck Dégâts bruts simulés par tour, surdégâts inclus. La simulation s’arrête à l’élimination adverse.
Les priorités Tox Potentiel théorique si les Tox sont équipés dès le départ. Le plan dépend des tirages ; son coût peut dépasser le budget estimé.
280 Spamtons estimés 2 achats finançables +29,8% Potentiel du plan
01 Reset Croqueur de Fruits Verdoyant · Épique
+13,6% 02 Cimetière Esprit Terre · Commune
+2,1% 03 Multiplicateur Croqueur de Fruits Verdoyant · Rare
Remplacer : Cœur de terre
+5,7% 04 +5% 05 Cimetière Rob l'Aventurier · Rare
Remplacer : Cœur d'ombre
+3,3% Croqueur de Fruits Verdoyant Dévalement Compétence fixe
Cœur de terre Remplacer Multiplicateur · Rare · +9,1%
Reset · Épique · +4,1%
Berserk · Rare · +3,3%
Ligne libre Cibler Reset · Épique · +13,6%
Multiplicateur · Rare · +12,7%
Berserk · Rare · +6,9%
Esprit Terre Souffle de terre Compétence fixe
Rempart Compétence fixe
Ligne libre Cibler Berserk · Rare · +6,9%
Cimetière · Rare · +5,9%
Berserk · Commune · +3,5%
Rob l'Aventurier Aventure Compétence fixe
Cœur d'ombre Remplacer Berserk · Rare · +5,9%
Bomba · Épique · +4,9%
Cimetière · Rare · +4,4%
Cœur de terre Garder Berserk · Rare · +1,7%
Cimetière · Rare · +1,6%
Catixy Miaulement Compétence fixe
Charme Sinistre Compétence fixe
Ligne libre Cibler Berserk · Rare · +6,9%
Cimetière · Rare · +5,9%
Berserk · Commune · +3,5%
À éviter pour ce deck Cœur d'eau · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de nature · Contrecoup · Métamorphe aléatoire · Phénix · Revanche · Temporalité