Midrange Ombre / Terre · Gazpoison Flottant Quatre cartes. Une même intention.
B Tier 72,5% · Indice relatif v1.19
Élimination estimée7,8 tours Points forts 2 cartes avec génération active. Élimination estimée en 7,8 tours. Points de vigilance Aucun soin dans la simulation. Aucun contrôle comptabilisé par le modèle. En quatre temps 01 Installer les bonus et les talents de départ.02 Alimenter les axes Ombre / Terre.03 Pic de dégâts simulé : tour 8.04 Élimination estimée : 7,8 tours.Classement du modèle 0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scores Talents Applique "Revanche" à la carte adverse si les PV sont inférieurs à 25 %.
ConseilléCommence la partie avec le passif "Coeur OMBRE"
ConseilléBonus critique (+10%)
Conseillé
Évolution Rob l'Aventurier Les passifs (hors boutique) de cette carte gagnent en rareté à mesure que ses PV diminuent.
Les effets changent à 75 %, 50 % et 25 % des PV.
ConseilléPourquoi ça fonctionne Installer le moteur Esprit Ombre, Rob l'Aventurier alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Ombre / Terre. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.
Convertir les bonus Gazpoison Flottant + Catixy présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 7,8 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.
Protéger la composition Le modèle estime 2 359 PV effectifs et 0 soins. Les soins sont limités : observe si le rythme offensif correspond à ton plan.
Le plan de jeu Analyse théorique 01 Tour 1 143 dégâts Obscur Esprit Ombre
Ombre +1
Aventure Rob l'Aventurier
Exploison Gazpoison Flottant
⚔ 104
Souffle d'ombre Esprit Ombre
⚔ 13 Ombre +1
Miaulement Catixy
⚔ 26
02 Tour 2 191 dégâts Charme Sinistre Catixy
Obscur Esprit Ombre
Ombre +1
Aventure Rob l'Aventurier
Exploison Gazpoison Flottant
⚔ 139
Miaulement Catixy
⚔ 35
Souffle d'ombre Esprit Ombre
⚔ 17 Ombre +1
03 Tour 3 236 dégâts Obscur Esprit Ombre
Ombre +1
Aventure Rob l'Aventurier
Exploison Gazpoison Flottant
⚔ 169
Miaulement Catixy
⚔ 46
Souffle d'ombre Esprit Ombre
⚔ 21 Ombre +1
04 Tour 4 312 dégâts Charme Sinistre Catixy
Obscur Esprit Ombre
Ombre +1
Aventure Rob l'Aventurier
Exploison Gazpoison Flottant
⚔ 228
Miaulement Catixy
⚔ 59
Souffle d'ombre Esprit Ombre
⚔ 25 Ombre +1
05 Tour 5 376 dégâts Obscur Esprit Ombre
Ombre +1
Aventure Rob l'Aventurier
Exploison Gazpoison Flottant
⚔ 274
Miaulement Catixy
⚔ 73
Souffle d'ombre Esprit Ombre
⚔ 29 Ombre +1
06 Tour 6 485 dégâts Charme Sinistre Catixy
Obscur Esprit Ombre
Ombre +1
Aventure Rob l'Aventurier
Exploison Gazpoison Flottant
⚔ 364
Miaulement Catixy
⚔ 88
Souffle d'ombre Esprit Ombre
⚔ 33 Ombre +1
07 Tour 7 562 dégâts Aventure Rob l'Aventurier
Obscur Esprit Ombre
Ombre +1
Exploison Gazpoison Flottant
⚔ 422
Miaulement Catixy
⚔ 104
Souffle d'ombre Esprit Ombre
⚔ 36 Ombre +1
08 Tour 8 606 dégâts Charme Sinistre Catixy
Aventure Rob l'Aventurier
Obscur Esprit Ombre
Ombre +1
Exploison Gazpoison Flottant
⚔ 485
Miaulement Catixy
⚔ 121
09 Tour 9 Simulation terminée. 10 Tour 10 Simulation terminée. Le rythme du deck Dégâts bruts simulés par tour, surdégâts inclus. La simulation s’arrête à l’élimination adverse.
Les priorités Tox Potentiel théorique si les Tox sont équipés dès le départ. Le plan dépend des tirages ; son coût peut dépasser le budget estimé.
224 Spamtons estimés 2 achats finançables +28,1% Potentiel du plan
01 Multiplicateur Gazpoison Flottant · Rare
Remplacer : Tenacité
+10,7% 02 Reset Gazpoison Flottant · Épique
Remplacer : Poison
+8,3% 03 Cimetière Esprit Ombre · Commune
+2,8% 04 +2,8% 05 Cœur d'ombre Rob l'Aventurier · Commune
Remplacer : Cœur de terre
+3,4% Gazpoison Flottant Exploison Compétence fixe
Poison Remplacer Multiplicateur · Rare · +6,7%
Reset · Épique · +6,7%
Tenacité Remplacer Multiplicateur · Rare · +10,7%
Reset · Épique · +8,2%
Berserk · Rare · +7,6%
Esprit Ombre Souffle d'ombre Compétence fixe
Obscur Compétence fixe
Ligne libre Cibler Bomba · Épique · +8,2%
Berserk · Rare · +7,7%
Cimetière · Rare · +7%
Catixy Miaulement Compétence fixe
Charme Sinistre Compétence fixe
Ligne libre Cibler AoE · Épique · +8,4%
Berserk · Rare · +7,7%
Cimetière · Rare · +7%
Rob l'Aventurier Aventure Compétence fixe
Cœur d'ombre Garder
Cœur de terre Remplacer Berserk · Rare · +7,7%
Cimetière · Rare · +7%
Cœur d'ombre · Commune · +4,7%
À éviter pour ce deck Cœur d'eau · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de nature · Cœur de terre · Contrecoup · Métamorphe aléatoire · Mimétisme · Revanche · Temporalité · Vengeur