Rampe Ombre / Lumière · Catixy Quatre cartes. Une même intention.
B Tier 77,4% · Indice relatif v1.19
Élimination estimée7,6 tours Points forts 3 cartes avec génération active. Élimination estimée en 7,6 tours. Points de vigilance Aucun soin dans la simulation. Aucun contrôle comptabilisé par le modèle. En quatre temps 01 Installer les bonus et les talents de départ.02 Alimenter les axes Ombre / Lumière.03 Pic de dégâts simulé : tour 8.04 Élimination estimée : 7,6 tours.Classement du modèle 0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scores Talents
One man army Spectre Canin Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les dégâts de base de cette attaque sont augmentés de (+5)
ConseilléBonus critique (+10%)
ConseilléCommence la partie avec le passif "Coeur OMBRE"
Conseillé
Évolution Rob l'Aventurier Les passifs (hors boutique) de cette carte gagnent en rareté à mesure que ses PV diminuent.
Les effets changent à 75 %, 50 % et 25 % des PV.
ConseilléPourquoi ça fonctionne Installer le moteur Spectre Canin, Lums, Rob l'Aventurier alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Ombre / Lumière / Terre. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.
Convertir les bonus Catixy + Spectre Canin présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 7,6 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.
Protéger la composition Le modèle estime 2 974 PV effectifs et 0 soins. Les soins sont limités : observe si le rythme offensif correspond à ton plan.
Le plan de jeu Analyse théorique 01 Tour 1 25 dégâts Aventure Rob l'Aventurier
Miaulement Catixy
⚔ 25
02 Tour 2 191 dégâts Vent argenté Lums
Lumière +3 · Ombre +3
Charme Sinistre Catixy
Aventure Rob l'Aventurier
Bim-boum Spectre Canin
⚔ 152
Miaulement Catixy
⚔ 39
03 Tour 3 48 dégâts Aventure Rob l'Aventurier
Miaulement Catixy
⚔ 48
04 Tour 4 459 dégâts Vent argenté Lums
Lumière +3 · Ombre +3
Charme Sinistre Catixy
Envol Lums
Aventure Rob l'Aventurier
Bim-boum Spectre Canin
⚔ 387
Miaulement Catixy
⚔ 72
05 Tour 5 86 dégâts Aventure Rob l'Aventurier
Miaulement Catixy
⚔ 86
06 Tour 6 1 000 dégâts Vent argenté Lums
Lumière +3 · Ombre +3
Charme Sinistre Catixy
Aventure Rob l'Aventurier
Bim-boum Spectre Canin
⚔ 892
Miaulement Catixy
⚔ 108
07 Tour 7 124 dégâts Aventure Rob l'Aventurier
Miaulement Catixy
⚔ 124
08 Tour 8 1 515 dégâts Charme Sinistre Catixy
Envol Lums
Aventure Rob l'Aventurier
Bim-boum Spectre Canin
⚔ 1 515
09 Tour 9 Simulation terminée. 10 Tour 10 Simulation terminée. Le rythme du deck Dégâts bruts simulés par tour, surdégâts inclus. La simulation s’arrête à l’élimination adverse.
Les priorités Tox Potentiel théorique si les Tox sont équipés dès le départ. Le plan dépend des tirages ; son coût peut dépasser le budget estimé.
224 Spamtons estimés 2 achats finançables +20,4% Potentiel du plan
01 Multiplicateur Spectre Canin · Rare
Remplacer : Cœur de lumière
+4,6% 02 Reset Spectre Canin · Épique
Remplacer : Cœur d'ombre
+13,9% 03 Étourdissement Catixy · Légendaire
+1,9% Spectre Canin Bim-boum Compétence fixe
Cœur d'ombre Remplacer Multiplicateur · Rare · +4,3%
Reset · Épique · +3,7%
Cimetière · Rare · +2,6%
Cœur de lumière Remplacer Multiplicateur · Rare · +4,6%
Reset · Épique · +4,2%
Cimetière · Rare · +2,9%
Catixy Miaulement Compétence fixe
Charme Sinistre Compétence fixe
Ligne libre Cibler AoE · Épique · +3,9%
Cimetière · Rare · +3,6%
Berserk · Rare · +3,6%
Lums Vent argenté Compétence fixe
Envol Compétence fixe
Ligne libre Cibler Vengeur · Épique · +4,5%
Cimetière · Rare · +3,6%
Berserk · Rare · +3,6%
Rob l'Aventurier Aventure Compétence fixe
Cœur d'ombre Garder Cimetière · Rare · +1,7%
Berserk · Rare · +1,3%
Bomba · Épique · +1,2%
Cœur de terre Remplacer Cimetière · Rare · +3,6%
Berserk · Rare · +3,6%
Bomba · Épique · +3,3%
À éviter pour ce deck Cœur d'eau · Cœur de feu · Cœur de nature · Cœur de terre · Contrecoup · Métamorphe aléatoire · Revanche