Maître AmphibianB

Illustration par Atto

TerreCommune#229

Maître Amphibian

Attaque
650Points de vie
4Spamtons / tour
#46Classement / 127
Attaque85
Génération21
Défense61
Soutien37
Contrôle39
Économie10

Rangs percentiles parmi les cartes : 100 représente le haut du classement pour cette métrique.

Jouer cette carte

Compétences

Miasmes de la Sagesse

1 tour

Cible toutes les cartes adverses Attaque 15 TERRE 15 EAU

Précision 50%Critique 1%

Passifs

Érosion

Commune

Réduit les PV max à hauteur de 50% des dégâts infligés

Talents

Longueur

Au début de votre premier tour, une carte adverse aléatoire reçoit "Éternité"

Δ 20 · Score théorique

13e mois

Dès que vous dépassez 200 Spamton, vous recevez 100 Spamton supplémentaires

Δ 0 · Score théorique

Résistances

25%Feu
25%Eau
25%Terre
25%Nature
25%Ombre
25%Lumière
Anthropomorphe · Emeldarion

Derrière la carte

Originaire des Îles Esseulées, un maître martial anthropomorphe en possession d’un artefact de métamorphose s’est installé au nord-ouest d’Emeldarion. Amphibian donna vie à de nombreux habitants du village, et ce sanctuaire chamanique se développa avec l’aide de Keria. En échange de terres, le reptilien utilisa son bâton pour aider cette dernière à développer sa tribu du Feu. Lorsqu’on lui demande pourquoi il a quitté les îles volantes, il évoque toujours une amitié brisée par des idéaux divergents, rupture qu’il regrette de plus en plus à mesure que le temps passe.

En bonne compagnie

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