A#134Midrange Feu / Eau · Pyro
Quatre cartes. Une même intention.
A#134Points forts
- 2 cartes avec génération active.
- Élimination estimée en 7,4 tours.
Points de vigilance
- Aucun soin dans la simulation.
- Aucun contrôle comptabilisé par le modèle.
En quatre temps
- 01Installer les bonus et les talents de départ.
- 02Alimenter les axes Feu / Eau.
- 03Pic de dégâts simulé : tour 6.
- 04Élimination estimée : 7,4 tours.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Frappe
Wibs l'EnflamméAugmente les dégâts critiques de (+1).
ConseilléBoule de Crit
PyroAugmente les critiques de cette carte de (+2%) à chaque tour
ConseilléBlindage Partagé
KeriaAugmente les résistances élémentaires de toutes les cartes alliées de (+10%)
ConseilléDurcissement
Apprentie de la MortAugmente les résistances élémentaires de la carte de (+15%).
ConseilléPourquoi ça fonctionne
Installer le moteur
Wibs l'Enflammé, Pyro alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Feu / Eau / Terre. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.
Convertir les bonus
Pyro + Wibs l'Enflammé présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 7,4 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.
Protéger la composition
Keria apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 2 914 PV effectifs et 0 soins. Les soins sont limités : observe si le rythme offensif correspond à ton plan.
Le plan de jeu
Analyse théorique03Tour 3319 dégâts
05Tour 5483 dégâts
06Tour 6778 dégâts
09Tour 9Simulation terminée.
Simulation terminée.
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.


