Rampe Eau / Feu · Le compagnon des esprits

Quatre cartes. Une même intention.

AccessibleRampe élémentaireEauFeu
BTier78,2% · Indice relatifv1.19
Score théorique12 489
Élimination estimée7,5 tours
PV effectifs2 121
Soins513

Points forts

  • 2 cartes avec génération active.
  • Élimination estimée en 7,5 tours.
  • 513 soins dans la simulation.

Points de vigilance

  • Performance liée aux talents et à l’adversaire moyen du modèle.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Eau / Feu.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 8.
  4. 04Élimination estimée : 7,5 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

One man army

Le compagnon des esprits

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les dégâts de base de cette attaque sont augmentés de (+5)

Conseillé

Nouvelle vie

Scorch, les Lézards Ignés

Commence la partie avec le passif Phénix ou Cimetière

Conseillé

Longueur

Aristocrate Nébulaire

Au début de votre premier tour, une carte adverse aléatoire reçoit "Éternité"

Conseillé

Cœur d’acier

L'Œil des montagnes

Les attaques reçues augmentent vos résistances élémentaires de (+1)

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Scorch, les Lézards Ignés, L'Œil des montagnes alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Eau / Feu / Terre. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Le compagnon des esprits + Scorch, les Lézards Ignés présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 7,5 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

L'Œil des montagnes apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 2 121 PV effectifs et 513 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.

Le plan de jeu

Analyse théorique
01Tour 165 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
36
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
29
02Tour 299 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Aristocrate Nébulaire
Mascarade cosmiqueAristocrate Nébulaire
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
55
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
44
03Tour 3121 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
67
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
54
04Tour 4214 dégâts
L'Œil des montagnes
RevitalisationL'Œil des montagnes
+116
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Aristocrate Nébulaire
Mascarade cosmiqueAristocrate Nébulaire
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
119
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
95
05Tour 5248 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
138
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
110
06Tour 6570 dégâts
Aristocrate Nébulaire
Mascarade cosmiqueAristocrate Nébulaire
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
266
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
304
07Tour 7723 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
298
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
425
08Tour 81 452 dégâts
L'Œil des montagnes
RevitalisationL'Œil des montagnes
+197
Aristocrate Nébulaire
Mascarade cosmiqueAristocrate Nébulaire
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
581
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
871
09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.