Rampe Feu / Eau · Le compagnon des esprits Quatre cartes. Une même intention.
B Tier 76,4% · Indice relatif v1.19
Élimination estimée7,7 tours Points forts 1 carte avec génération active. Élimination estimée en 7,7 tours. 200 soins dans la simulation. Points de vigilance Génération active concentrée sur Scorch, les Lézards Ignés. En quatre temps 01 Installer les bonus et les talents de départ.02 Alimenter les axes Feu / Eau.03 Pic de dégâts simulé : tour 8.04 Élimination estimée : 7,7 tours.Classement du modèle 0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scores Talents
One man army Le compagnon des esprits Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les dégâts de base de cette attaque sont augmentés de (+5)
Conseillé
Nouvelle vie Scorch, les Lézards Ignés Commence la partie avec le passif Phénix ou Cimetière
ConseilléDès que vous dépassez 200 Spamton, vous recevez 100 Spamton supplémentaires
Conseillé
Départ multi Maître Thronebéur Bonus (+3) dans chaque élément.
ConseilléPourquoi ça fonctionne Installer le moteur Scorch, les Lézards Ignés alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Feu / Eau / Terre. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.
Convertir les bonus Le compagnon des esprits + Maître Amphibian présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 7,7 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.
Protéger la composition Le modèle estime 2 887 PV effectifs et 200 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.
Le plan de jeu Analyse théorique 01 Tour 1 137 dégâts Feau Scorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Miasmes de la Sagesse Maître Amphibian
⚔ 72
Hasardo Le compagnon des esprits
⚔ 36
Petite vague Le compagnon des esprits
⚔ 29
02 Tour 2 163 dégâts Feau Scorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Miasmes de la Sagesse Maître Amphibian
⚔ 85
Hasardo Le compagnon des esprits
⚔ 43
Petite vague Le compagnon des esprits
⚔ 35
03 Tour 3 293 dégâts Feau Scorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Marteau-lumineux Maître Thronebéur
⚔ 64
Miasmes de la Sagesse Maître Amphibian
⚔ 139
Hasardo Le compagnon des esprits
⚔ 50
Petite vague Le compagnon des esprits
⚔ 40
04 Tour 4 293 dégâts Feau Scorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Ralentissement Maître Thronebéur
Miasmes de la Sagesse Maître Amphibian
⚔ 157
Hasardo Le compagnon des esprits
⚔ 68
Petite vague Le compagnon des esprits
⚔ 68
05 Tour 5 328 dégâts Feau Scorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Miasmes de la Sagesse Maître Amphibian
⚔ 176
Hasardo Le compagnon des esprits
⚔ 76
Petite vague Le compagnon des esprits
⚔ 76
06 Tour 6 529 dégâts Feau Scorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Miasmes de la Sagesse Maître Amphibian
⚔ 195
Marteau-lumineux Maître Thronebéur
⚔ 80
Hasardo Le compagnon des esprits
⚔ 113
Petite vague Le compagnon des esprits
⚔ 141
07 Tour 7 584 dégâts Feau Scorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Miasmes de la Sagesse Maître Amphibian
⚔ 275
Hasardo Le compagnon des esprits
⚔ 124
Petite vague Le compagnon des esprits
⚔ 185
08 Tour 8 653 dégâts Feau Scorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Ralentissement Maître Thronebéur
Miasmes de la Sagesse Maître Amphibian
⚔ 300
Hasardo Le compagnon des esprits
⚔ 151
Petite vague Le compagnon des esprits
⚔ 202
09 Tour 9 Simulation terminée. 10 Tour 10 Simulation terminée. Le rythme du deck Dégâts bruts simulés par tour, surdégâts inclus. La simulation s’arrête à l’élimination adverse.
Les priorités Tox Potentiel théorique si les Tox sont équipés dès le départ. Le plan dépend des tirages ; son coût peut dépasser le budget estimé.
364 Spamtons estimés 3 achats finançables +29,4% Potentiel du plan
01 AoE Le compagnon des esprits · Épique
Remplacer : Immunité
+16,3% 02 Cimetière Maître Amphibian · Rare
Remplacer : Érosion
+3,8% 03 Berserk Scorch, les Lézards Ignés · Rare
+8% 04 Étourdissement Maître Amphibian · Légendaire
+1,2% Le compagnon des esprits Petite vague Compétence fixe
Hasardo Compétence fixe
Immunité Remplacer AoE · Épique · +16,3%
AoE · Rare · +9,4%
Étourdissement · Légendaire · +9,2%
Scorch, les Lézards Ignés Feau Compétence fixe
Soin primitif Remplacer Berserk · Rare · +8,6%
Cimetière · Rare · +8,5%
Bomba · Épique · +7,7%
Ligne libre Cibler Berserk · Rare · +8,7%
Cimetière · Rare · +8,5%
Bomba · Épique · +7,8%
Maître Amphibian Miasmes de la Sagesse Compétence fixe
Érosion Remplacer Multiplicateur · Rare · +7,7%
Cimetière · Rare · +7,3%
Reset · Épique · +6,8%
Ligne libre Cibler Berserk · Rare · +8,7%
Cimetière · Rare · +8,5%
Reset · Épique · +8,5%
Maître Thronebéur Ralentissement Compétence fixe
Marteau-lumineux Compétence fixe
Ligne libre Cibler Berserk · Rare · +8,7%
Cimetière · Rare · +8,5%
Cimetière · Commune · +5,1%
À éviter pour ce deck Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de nature · Contrecoup · Métamorphe aléatoire · Revanche · Temporalité · Vengeur