Rampe Feu / Lumière · Catimimi Quatre cartes. Une même intention.
B Tier 77,1% · Indice relatif v1.19
Élimination estimée7,6 tours Points forts 1 carte avec génération active. Élimination estimée en 7,6 tours. Points de vigilance Aucun contrôle comptabilisé par le modèle. Génération active concentrée sur Squall, Émissaire des cauchemars. En quatre temps 01 Installer les bonus et les talents de départ.02 Alimenter les axes Feu / Lumière.03 Pic de dégâts simulé : tour 6.04 Élimination estimée : 7,6 tours.Classement du modèle 0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scores Talents Bonus (+50) Spamton quand cette carte est tuée.
Conseillé
Départ multi Maîtresse des Teintes Bonus (+3) dans chaque élément.
Conseillé
One man army Squall, Émissaire des cauchemars Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les dégâts de base de cette attaque sont augmentés de (+5)
Conseillé
Sac de frappe Prisonnière de la Machine Commence la partie avec le passif "Sac de frappe"
ConseilléPourquoi ça fonctionne Installer le moteur Squall, Émissaire des cauchemars alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Feu / Lumière / Nature. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.
Convertir les bonus Catimimi + Prisonnière de la Machine présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 7,6 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.
Protéger la composition Prisonnière de la Machine apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 3 231 PV effectifs et -800 soins. Les soins sont limités : observe si le rythme offensif correspond à ton plan.
Le plan de jeu Analyse théorique 01 Tour 1 14 dégâts Explosion Prisonnière de la Machine
⚔ 14
02 Tour 2 228 dégâts Claque sombrevol Catimimi
⚔ 197 Ombre +3 · Nature +3 · Feu +3
Explosion Prisonnière de la Machine
⚔ 31
03 Tour 3 387 dégâts Multiboost Maîtresse des Teintes
Tout +3
Braisegarde Prisonnière de la Machine
Chaos élémentaire Maîtresse des Teintes
⚔ 190
Flammes Cosmiques Squall, Émissaire des cauchemars
⚔ 67 Feu +3
Lumière cosmique Squall, Émissaire des cauchemars
⚔ 64 Lumière +3
Explosion Prisonnière de la Machine
⚔ 66
04 Tour 4 371 dégâts Claque sombrevol Catimimi
⚔ 274 Ombre +3 · Nature +3 · Feu +3
Explosion Prisonnière de la Machine
⚔ 97
05 Tour 5 127 dégâts Explosion Prisonnière de la Machine
⚔ 127
06 Tour 6 1 041 dégâts Multiboost Maîtresse des Teintes
Tout +3
Braisegarde Prisonnière de la Machine
Claque sombrevol Catimimi
⚔ 336 Ombre +3 · Nature +3 · Feu +3
Chaos élémentaire Maîtresse des Teintes
⚔ 252
Flammes Cosmiques Squall, Émissaire des cauchemars
⚔ 136 Feu +3
Lumière cosmique Squall, Émissaire des cauchemars
⚔ 119 Lumière +3
Explosion Prisonnière de la Machine
⚔ 198
07 Tour 7 239 dégâts Explosion Prisonnière de la Machine
⚔ 239
08 Tour 8 667 dégâts Claque sombrevol Catimimi
⚔ 375 Ombre +3 · Nature +3 · Feu +3
Explosion Prisonnière de la Machine
⚔ 292
09 Tour 9 Simulation terminée. 10 Tour 10 Simulation terminée. Le rythme du deck Dégâts bruts simulés par tour, surdégâts inclus. La simulation s’arrête à l’élimination adverse.
Les priorités Tox Potentiel théorique si les Tox sont équipés dès le départ. Le plan dépend des tirages ; son coût peut dépasser le budget estimé.
258 Spamtons estimés 2 achats finançables +19% Potentiel du plan
01 +15,3% 02 Multiplicateur Prisonnière de la Machine · Rare
+2,5% 03 Étourdissement Catimimi · Légendaire
+1,2% Catimimi Claque sombrevol Compétence fixe
Ligne libre Cibler Cimetière · Rare · +15,3%
Reset · Épique · +15,1%
Poison · Commune · +13,4%
Ligne libre Cibler Cimetière · Rare · +15,3%
Reset · Épique · +15,1%
Poison · Commune · +13,4%
Maîtresse des Teintes Chaos élémentaire Compétence fixe
Multiboost Compétence fixe
Ligne libre Cibler Cimetière · Rare · +15,3%
AoE · Épique · +11,8%
Berserk · Rare · +10,7%
Squall, Émissaire des cauchemars Flammes Cosmiques Compétence fixe
Lumière cosmique Compétence fixe
Berserk Remplacer Cimetière · Rare · +6,6%
Berserk · Rare · +3,1%
Vengeur · Épique · +2,6%
Prisonnière de la Machine Explosion Compétence fixe
Braisegarde Compétence fixe
Ligne libre Cibler Cimetière · Rare · +15,3%
AoE · Épique · +15,3%
Berserk · Rare · +10,7%
À éviter pour ce deck Brut · Cœur d'ombre · Cœur de lumière · Cœur de nature · Contrecoup · Érosion · Métamorphe aléatoire · Mimétisme · Temporalité