Midrange Eau · Le compagnon des esprits Quatre cartes. Une même intention.
B Tier 78,6% · Indice relatif v1.19
Élimination estimée7,6 tours Points forts 2 cartes avec génération active. Élimination estimée en 7,6 tours. 145 soins dans la simulation. Points de vigilance Aucun contrôle comptabilisé par le modèle. En quatre temps 01 Installer les bonus et les talents de départ.02 Alimenter les axes Eau.03 Pic de dégâts simulé : tour 8.04 Élimination estimée : 7,6 tours.Classement du modèle 0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scores Talents
One man army Le compagnon des esprits Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les dégâts de base de cette attaque sont augmentés de (+5)
ConseilléCommence la partie avec le passif Cœur EAU
Conseillé
Terrain aquatique Épine Médusine Bonus (+7) Eau.
ConseilléLes attaques reçues augmentent vos résistances élémentaires de (+1)
ConseilléPourquoi ça fonctionne Installer le moteur Esprit Eau, Roi Eau alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Eau. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.
Convertir les bonus Le compagnon des esprits + Épine Médusine présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 7,6 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.
Protéger la composition Épine Médusine apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 3 321 PV effectifs et 145 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.
Le plan de jeu Analyse théorique 01 Tour 1 145 dégâts Vague Esprit Eau
Eau +1
Toxine enflammée Épine Médusine
⚔ 46 +18
Souffle d'eau Esprit Eau
⚔ 18 Eau +1
Hasardo Le compagnon des esprits
⚔ 45
Petite vague Le compagnon des esprits
⚔ 36
02 Tour 2 171 dégâts Vague Esprit Eau
Eau +1
Toxine enflammée Épine Médusine
⚔ 56 +18
Souffle d'eau Esprit Eau
⚔ 21 Eau +1
Hasardo Le compagnon des esprits
⚔ 52
Petite vague Le compagnon des esprits
⚔ 42
03 Tour 3 195 dégâts Vague Esprit Eau
Eau +1
Toxine enflammée Épine Médusine
⚔ 65 +18
Souffle d'eau Esprit Eau
⚔ 24 Eau +1
Hasardo Le compagnon des esprits
⚔ 59
Petite vague Le compagnon des esprits
⚔ 47
04 Tour 4 218 dégâts Vague Esprit Eau
Eau +1
Toxine enflammée Épine Médusine
⚔ 75 +18
Hasardo Le compagnon des esprits
⚔ 64
Souffle d'eau Esprit Eau
⚔ 26 Eau +1
Petite vague Le compagnon des esprits
⚔ 53
05 Tour 5 576 dégâts Choix Aqueux Roi Eau
Eau +11
Vague Esprit Eau
Eau +1
Lame-E Roi Eau
⚔ 189
Toxine enflammée Épine Médusine
⚔ 119 +18
Hasardo Le compagnon des esprits
⚔ 113
Souffle d'eau Esprit Eau
⚔ 39 Eau +1
Petite vague Le compagnon des esprits
⚔ 116
06 Tour 6 514 dégâts Vague Esprit Eau
Eau +1
Hasardo Le compagnon des esprits
⚔ 142
Toxine enflammée Épine Médusine
⚔ 129 +18
Petite vague Le compagnon des esprits
⚔ 202
Souffle d'eau Esprit Eau
⚔ 41 Eau +1
07 Tour 7 615 dégâts Vague Esprit Eau
Eau +1
Hasardo Le compagnon des esprits
⚔ 173
Toxine enflammée Épine Médusine
⚔ 139 +18
Petite vague Le compagnon des esprits
⚔ 259
Souffle d'eau Esprit Eau
⚔ 44 Eau +1
08 Tour 8 631 dégâts Vague Esprit Eau
Eau +1
Hasardo Le compagnon des esprits
⚔ 207
Toxine enflammée Épine Médusine
⚔ 149 +18
Petite vague Le compagnon des esprits
⚔ 275
09 Tour 9 Simulation terminée. 10 Tour 10 Simulation terminée. Le rythme du deck Dégâts bruts simulés par tour, surdégâts inclus. La simulation s’arrête à l’élimination adverse.
Les priorités Tox Potentiel théorique si les Tox sont équipés dès le départ. Le plan dépend des tirages ; son coût peut dépasser le budget estimé.
352 Spamtons estimés 3 achats finançables +35,9% Potentiel du plan
01 AoE Le compagnon des esprits · Épique
Remplacer : Immunité
+18,3% 02 +6,3% 03 +3,5% 04 +7,8% Le compagnon des esprits Petite vague Compétence fixe
Hasardo Compétence fixe
Immunité Remplacer AoE · Épique · +18,3%
Multiplicateur · Rare · +9,7%
Étourdissement · Légendaire · +9,1%
Esprit Eau Souffle d'eau Compétence fixe
Vague Compétence fixe
Ligne libre Cibler Bomba · Épique · +7,4%
Cimetière · Rare · +6,6%
AoE · Épique · +5,7%
Épine Médusine Toxine enflammée Compétence fixe
Multiplicateur Remplacer Berserk · Rare · +4,7%
Cimetière · Rare · +1,1%
Ligne libre Cibler AoE · Épique · +8,1%
Cimetière · Rare · +6,6%
AoE · Rare · +6,5%
Roi Eau Lame-E Compétence fixe
Choix Aqueux Compétence fixe
Ligne libre Cibler Cimetière · Rare · +6,6%
Berserk · Rare · +5,5%
Vengeur · Épique · +5,5%
À éviter pour ce deck Brut · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de nature · Cœur de terre · Contrecoup · Érosion · Métamorphe aléatoire · Mimétisme · Revanche · Sac de frappe