Roi EauB

Illustration par Nenaosu

EauÉpique#248

Roi Eau

GénérationÉconomie
1 000Points de vie
10Spamtons / tour
#36Classement / 127
Attaque43
Génération80
Défense73
Soutien37
Contrôle39
Économie77

Rangs percentiles parmi les cartes : 100 représente le haut du classement pour cette métrique.

Jouer cette carte

Compétences

Lame-E

5 tours

Attaque [40 à 60] EAU

Précision 100%Critique 1%

Choix Aqueux

5 tours

Choix Bonus EAU [1 à 20] ---------- ou ---------- Bonus EAU [5 à 15] ---------- ou ---------- Bonus EAU [8 à 12]

Précision 100%Critique 0%

Talents

Focus

25% de chance au début de chaque tour de jeu d'appliquer Provocation au lanceur

Δ 20 · Score théorique

Reset ultime

La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Δ 0 · Score théorique

Résistances

10%Feu
10%Eau
10%Terre
10%Nature
10%Ombre
10%Lumière
Eltherien · Alphilia

Derrière la carte

Être Roi d’un élément est un titre honorifique qui implique une immense responsabilité dans le maintien de l’équilibre élémentaire. Les Rois firent équiper leurs héritiers d’une arme runique. Selon l’interprétation du Codex Primordial donnée par Faerylia, ces armes devaient permettre de sceller les Divinités et de conquérir la liberté. Marchand nomade, le Roi de l’Eau avait pour tradition de former un disciple à la navigation et au commerce. Le dernier héritier, époux de la reine alphilane, a disparu avec sa femme. Leur piste mène jusqu’aux Contrées de Cristal.

En bonne compagnie

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