Rampe Feu · Pyro Quatre cartes. Une même intention.
B Tier 78,9% · Indice relatif v1.19
Élimination estimée7,5 tours Points forts 3 cartes avec génération active. Élimination estimée en 7,5 tours. Des effets de contrôle valorisés par le modèle. Points de vigilance Performance liée aux talents et à l’adversaire moyen du modèle. En quatre temps 01 Installer les bonus et les talents de départ.02 Alimenter les axes Feu.03 Pic de dégâts simulé : tour 8.04 Élimination estimée : 7,5 tours.Classement du modèle 0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scores Talents
Erreur Croissante Wibs l'Enflammé -3% de précision à une carte adverse aléatoire à chaque attaque de cette carte.
ConseilléAugmente les critiques de cette carte de (+2%) à chaque tour
Conseillé
Sac de frappe Prisonnière de la Machine Commence la partie avec le passif "Sac de frappe"
Conseillé
Baleine bleue Squall, Émissaire des cauchemars Augmente les PV de cette carte de (+200).
ConseilléPourquoi ça fonctionne Installer le moteur Wibs l'Enflammé, Pyro, Squall, Émissaire des cauchemars alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Feu. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.
Convertir les bonus Pyro + Prisonnière de la Machine présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 7,5 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.
Protéger la composition Prisonnière de la Machine apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 3 618 PV effectifs et -800 soins. Les soins sont limités : observe si le rythme offensif correspond à ton plan.
Le plan de jeu Analyse théorique 01 Tour 1 122 dégâts Incendie Pyro
⚔ 52 Feu +1
Ecou-lave Wibs l'Enflammé
⚔ 56
Explosion Prisonnière de la Machine
⚔ 14
02 Tour 2 162 dégâts Incendie Pyro
⚔ 67 Feu +1
Ecou-lave Wibs l'Enflammé
⚔ 60
Explosion Prisonnière de la Machine
⚔ 35
03 Tour 3 329 dégâts Braisegarde Prisonnière de la Machine
Flammes Cosmiques Squall, Émissaire des cauchemars
⚔ 55 Feu +3
Incendie Pyro
⚔ 95 Feu +1
Ecou-lave Wibs l'Enflammé
⚔ 67
Explosion Prisonnière de la Machine
⚔ 72
Lumière cosmique Squall, Émissaire des cauchemars
⚔ 40 Lumière +3
04 Tour 4 299 dégâts Incendie Pyro
⚔ 115 Feu +1
Ecou-lave Wibs l'Enflammé
⚔ 71
Explosion Prisonnière de la Machine
⚔ 113
05 Tour 5 372 dégâts Incendie Pyro
⚔ 135 Feu +1
Ecou-lave Wibs l'Enflammé
⚔ 75
Explosion Prisonnière de la Machine
⚔ 162
06 Tour 6 594 dégâts Braisegarde Prisonnière de la Machine
Incendie Pyro
⚔ 153 Feu +1
Flammes Cosmiques Squall, Émissaire des cauchemars
⚔ 79 Feu +3
Ecou-lave Wibs l'Enflammé
⚔ 82
Explosion Prisonnière de la Machine
⚔ 235
Lumière cosmique Squall, Émissaire des cauchemars
⚔ 45 Lumière +3
07 Tour 7 579 dégâts Incendie Pyro
⚔ 188 Feu +1
Ecou-lave Wibs l'Enflammé
⚔ 87
Explosion Prisonnière de la Machine
⚔ 304
08 Tour 8 683 dégâts Incendie Pyro
⚔ 211 Feu +1
Ecou-lave Wibs l'Enflammé
⚔ 91
Explosion Prisonnière de la Machine
⚔ 381
09 Tour 9 Simulation terminée. 10 Tour 10 Simulation terminée. Le rythme du deck Dégâts bruts simulés par tour, surdégâts inclus. La simulation s’arrête à l’élimination adverse.
Les priorités Tox Potentiel théorique si les Tox sont équipés dès le départ. Le plan dépend des tirages ; son coût peut dépasser le budget estimé.
160 Spamtons estimés 1 achats finançables +19,9% Potentiel du plan
01 AoE Prisonnière de la Machine · Épique
+11,7% 02 +5,1% 03 +3,1% Wibs l'Enflammé Ecou-lave Compétence fixe
Cœur de feu Garder
Poison Remplacer Cœur de feu · Rare · +3,4%
Cimetière · Rare · +1,3%
Pyro Incendie Compétence fixe
Ligne libre Cibler Cœur de feu · Rare · +7,9%
Cimetière · Rare · +7,7%
Bomba · Épique · +7,2%
Ligne libre Cibler Cœur de feu · Rare · +7,9%
Cimetière · Rare · +7,7%
Bomba · Épique · +7,2%
Prisonnière de la Machine Explosion Compétence fixe
Braisegarde Compétence fixe
Ligne libre Cibler AoE · Épique · +11,7%
Cœur de feu · Rare · +7,9%
Cimetière · Rare · +7,7%
Squall, Émissaire des cauchemars Flammes Cosmiques Compétence fixe
Lumière cosmique Compétence fixe
Berserk Remplacer Cœur de feu · Rare · +3,2%
Cimetière · Rare · +2,1%
Berserk · Rare · +1,1%
À éviter pour ce deck Cœur d'eau · Cœur de nature · Cœur de terre · Contrecoup · Métamorphe aléatoire · Mimétisme · Mystère · Revanche · Sac de frappe · Temporalité