Midrange Terre / Lumière · Mélodie des Divinités

Quatre cartes. Une même intention.

Collection avancéeMidrangeTerreLumière
BTier75,3% · Indice relatifv1.19
Score théorique12 281
Élimination estimée7,9 tours
PV effectifs5 105
Soins511

Points forts

  • 2 cartes avec génération active.
  • Élimination estimée en 7,9 tours.
  • 511 soins dans la simulation.

Points de vigilance

  • Aucun contrôle comptabilisé par le modèle.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Terre / Lumière.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 8.
  4. 04Élimination estimée : 7,9 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Vitalité des Âmes

Commando Gerz

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+300)

Conseillé

Cœur Corrompu

Mélodie des Divinités

Commence la partie avec un passif Cœur rare aléatoire

Conseillé

Départ multi

Cerf des Couleurs Funèbres

Bonus (+3) dans chaque élément.

Conseillé

Durcissement

Apprentie de la Mort

Augmente les résistances élémentaires de la carte de (+15%).

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Commando Gerz, Mélodie des Divinités alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Terre / Lumière / Feu. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Mélodie des Divinités + Commando Gerz présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 7,9 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Le modèle estime 5 105 PV effectifs et 511 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.

Le plan de jeu

Analyse théorique
01Tour 168 dégâts
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
68+34
02Tour 2206 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Mélodie des Divinités
Flèches célestesMélodie des Divinités
127
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
79+40
03Tour 3225 dégâts
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
143
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
82+41
04Tour 4247 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Mélodie des Divinités
Flèches célestesMélodie des Divinités
154
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
93+46
05Tour 5301 dégâts
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
181
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
120+60
06Tour 6623 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
215
Mélodie des Divinités
Flèches célestesMélodie des Divinités
228
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
180+90
07Tour 7432 dégâts
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
249
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
183+91
08Tour 8802 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
283
Mélodie des Divinités
Flèches célestesMélodie des Divinités
301
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
218+109
09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.