Rampe Lumière · Luminaire Abyssal Quatre cartes. Une même intention.
B Tier 72,8% · Indice relatif v1.19
Élimination estimée7,9 tours Points forts 3 cartes avec génération active. Élimination estimée en 7,9 tours. Des effets de contrôle valorisés par le modèle. Points de vigilance Aucun soin dans la simulation. En quatre temps 01 Installer les bonus et les talents de départ.02 Alimenter les axes Lumière.03 Pic de dégâts simulé : tour 8.04 Élimination estimée : 7,9 tours.Classement du modèle 0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scores Talents
Cœur Corrompu Mélodie des Divinités Commence la partie avec un passif Cœur rare aléatoire
Conseillé
Blindage F/E Codex des Sorts Lumineux Résistance feu(+25%)
Résistance eau (+25%)
Conseillé
One man army Luminaire Abyssal Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les dégâts de base de cette attaque sont augmentés de (+5)
Conseillé
Cœur LUMIÈRE Esprit Lumière Commence la partie avec le passif Cœur LUMIÈRE
ConseilléPourquoi ça fonctionne Installer le moteur Mélodie des Divinités, Codex des Sorts Lumineux, Esprit Lumière alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Lumière. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.
Convertir les bonus Luminaire Abyssal + Mélodie des Divinités présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 7,9 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.
Protéger la composition Le modèle estime 2 943 PV effectifs et 0 soins. Les soins sont limités : observe si le rythme offensif correspond à ton plan.
Le plan de jeu Analyse théorique 01 Tour 1 36 dégâts Écrit luminescent Codex des Sorts Lumineux
Lumière +1
Écran Esprit Lumière
Lumière +1
Souffle de lumière Esprit Lumière
⚔ 13 Lumière +1
Hasardo Luminaire Abyssal
⚔ 23
02 Tour 2 155 dégâts Écrit luminescent Codex des Sorts Lumineux
Lumière +2
Écran Esprit Lumière
Lumière +1
Flèches célestes Mélodie des Divinités
⚔ 113
Souffle de lumière Esprit Lumière
⚔ 18 Lumière +1
Hasardo Luminaire Abyssal
⚔ 24
03 Tour 3 49 dégâts Écrit luminescent Codex des Sorts Lumineux
Lumière +3
Écran Esprit Lumière
Lumière +1
Souffle de lumière Esprit Lumière
⚔ 24 Lumière +1
Hasardo Luminaire Abyssal
⚔ 25
04 Tour 4 610 dégâts Écrit luminescent Codex des Sorts Lumineux
Lumière +4
Écran Esprit Lumière
Lumière +1
Phare Luminaire Abyssal
⚔ 353
Flèches célestes Mélodie des Divinités
⚔ 196
Souffle de lumière Esprit Lumière
⚔ 30 Lumière +1
Hasardo Luminaire Abyssal
⚔ 31
05 Tour 5 70 dégâts Écrit luminescent Codex des Sorts Lumineux
Lumière +5
Écran Esprit Lumière
Lumière +1
Souffle de lumière Esprit Lumière
⚔ 38 Lumière +1
Hasardo Luminaire Abyssal
⚔ 32
06 Tour 6 388 dégâts Écrit luminescent Codex des Sorts Lumineux
Lumière +6
Écran Esprit Lumière
Lumière +1
Flèches célestes Mélodie des Divinités
⚔ 304
Souffle de lumière Esprit Lumière
⚔ 46 Lumière +1
Hasardo Luminaire Abyssal
⚔ 38
07 Tour 7 95 dégâts Écrit luminescent Codex des Sorts Lumineux
Lumière +7
Écran Esprit Lumière
Lumière +1
Souffle de lumière Esprit Lumière
⚔ 56 Lumière +1
Hasardo Luminaire Abyssal
⚔ 39
08 Tour 8 1 510 dégâts Écrit luminescent Codex des Sorts Lumineux
Lumière +8
Écran Esprit Lumière
Lumière +1
Phare Luminaire Abyssal
⚔ 1 075
Flèches célestes Mélodie des Divinités
⚔ 435
09 Tour 9 Simulation terminée. 10 Tour 10 Simulation terminée. Le rythme du deck Dégâts bruts simulés par tour, surdégâts inclus. La simulation s’arrête à l’élimination adverse.
Les priorités Tox Potentiel théorique si les Tox sont équipés dès le départ. Le plan dépend des tirages ; son coût peut dépasser le budget estimé.
216 Spamtons estimés 2 achats finançables +24,4% Potentiel du plan
01 Poison Mélodie des Divinités · Commune
+7,5% 02 Vengeur Luminaire Abyssal · Épique
+13,5% 03 Étourdissement Esprit Lumière · Légendaire
+2% 04 Cimetière Codex des Sorts Lumineux · Commune
+1,5% Mélodie des Divinités Flèches célestes Compétence fixe
Jugement divin Compétence fixe
Ligne libre Cibler Poison · Commune · +7,5%
AoE · Épique · +4%
Berserk · Commune · +2%
Codex des Sorts Lumineux Écrit luminescent Compétence fixe
Immunité Garder Berserk · Commune · +1,8%
Cimetière · Commune · +1,6%
Cœur de lumière · Commune · +1,6%
Ligne libre Cibler Berserk · Commune · +2%
Cimetière · Commune · +1,8%
Cœur de lumière · Commune · +1,8%
Luminaire Abyssal Hasardo Compétence fixe
Phare Compétence fixe
Ligne libre Cibler Vengeur · Épique · +6,5%
Multiplicateur · Rare · +3,6%
Étourdissement · Légendaire · +3,6%
Esprit Lumière Souffle de lumière Compétence fixe
Écran Compétence fixe
Ligne libre Cibler Étourdissement · Légendaire · +2,8%
Berserk · Commune · +2%
AoE · Épique · +1,8%
À éviter pour ce deck Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de nature · Cœur de terre · Contrecoup · Métamorphe aléatoire · Temporalité