Rampe Lumière / Terre · Commando Gerz Quatre cartes. Une même intention.
B Tier 73,5% · Indice relatif v1.19
Élimination estimée8 tours Points forts 4 cartes avec génération active. Élimination estimée en 8 tours. 125 soins dans la simulation. Points de vigilance Aucun contrôle comptabilisé par le modèle. En quatre temps 01 Installer les bonus et les talents de départ.02 Alimenter les axes Lumière / Terre.03 Pic de dégâts simulé : tour 8.04 Élimination estimée : 8 tours.Classement du modèle 0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scores Talents
Vitalité des Âmes Commando Gerz Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+300)
Conseillé
One man army Spectre Canin Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les dégâts de base de cette attaque sont augmentés de (+5)
Conseillé
Cœur LUMIÈRE Esprit Lumière Commence la partie avec le passif Cœur LUMIÈRE
Conseillé
Nouvelle vie Dragonnet des Lumières Commence la partie avec le passif Phénix ou Cimetière
ConseilléPourquoi ça fonctionne Installer le moteur Commando Gerz, Spectre Canin, Esprit Lumière, Dragonnet des Lumières alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Lumière / Terre / Ombre. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.
Convertir les bonus Commando Gerz + Spectre Canin présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 8 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.
Protéger la composition Dragonnet des Lumières apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 5 094 PV effectifs et 125 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.
Le plan de jeu Analyse théorique 01 Tour 1 49 dégâts Écran Esprit Lumière
Lumière +1
Éclat paisible Dragonnet des Lumières
⚔ 32 Lumière +1
Souffle de lumière Esprit Lumière
⚔ 17 Lumière +1
02 Tour 2 188 dégâts Cigarillos Commando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Écran Esprit Lumière
Lumière +1
Bim-boum Spectre Canin
⚔ 112
Éclat paisible Dragonnet des Lumières
⚔ 50 Lumière +1
Souffle de lumière Esprit Lumière
⚔ 26 Lumière +1
03 Tour 3 93 dégâts Écran Esprit Lumière
Lumière +1
Aide pensive Dragonnet des Lumières
Éclat paisible Dragonnet des Lumières
⚔ 61 Lumière +1
Souffle de lumière Esprit Lumière
⚔ 32 Lumière +1
04 Tour 4 285 dégâts Cigarillos Commando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Écran Esprit Lumière
Lumière +1
Bim-boum Spectre Canin
⚔ 164
Éclat paisible Dragonnet des Lumières
⚔ 80 Lumière +1
Souffle de lumière Esprit Lumière
⚔ 41 Lumière +1
05 Tour 5 138 dégâts Écran Esprit Lumière
Lumière +1
Éclat paisible Dragonnet des Lumières
⚔ 91 Lumière +1
Souffle de lumière Esprit Lumière
⚔ 47 Lumière +1
06 Tour 6 433 dégâts Cigarillos Commando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Écran Esprit Lumière
Lumière +1
Aide pensive Dragonnet des Lumières
Bim-boum Spectre Canin
⚔ 268
Éclat paisible Dragonnet des Lumières
⚔ 109 Lumière +1
Souffle de lumière Esprit Lumière
⚔ 56 Lumière +1
07 Tour 7 181 dégâts Écran Esprit Lumière
Lumière +1
Éclat paisible Dragonnet des Lumières
⚔ 120 Lumière +1
Souffle de lumière Esprit Lumière
⚔ 61 Lumière +1
08 Tour 8 1 470 dégâts Cigarillos Commando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Écran Esprit Lumière
Lumière +1
Dernier plaisir Commando Gerz
⚔ 932
Bim-boum Spectre Canin
⚔ 399
Éclat paisible Dragonnet des Lumières
⚔ 139 Lumière +1
09 Tour 9 Simulation terminée. 10 Tour 10 Simulation terminée. Le rythme du deck Dégâts bruts simulés par tour, surdégâts inclus. La simulation s’arrête à l’élimination adverse.
Les priorités Tox Potentiel théorique si les Tox sont équipés dès le départ. Le plan dépend des tirages ; son coût peut dépasser le budget estimé.
192 Spamtons estimés 1 achats finançables +5,1% Potentiel du plan
01 Étourdissement Dragonnet des Lumières · Légendaire
+3,2% 02 Berserk Esprit Lumière · Rare
+2% Commando Gerz Cigarillos Compétence fixe
Dernier plaisir Compétence fixe
Berserk Garder
Spectre Canin Bim-boum Compétence fixe
Cœur d'ombre Garder Cimetière · Rare · +2,4%
Multiplicateur · Rare · +1,9%
Berserk · Rare · +1,8%
Cœur de lumière Garder
Esprit Lumière Souffle de lumière Compétence fixe
Écran Compétence fixe
Ligne libre Cibler Étourdissement · Légendaire · +2,8%
Berserk · Rare · +2,4%
Cimetière · Commune · +1,6%
Dragonnet des Lumières Éclat paisible Compétence fixe
Aide pensive Compétence fixe
Ligne libre Cibler Étourdissement · Légendaire · +3,2%
Bomba · Épique · +2,6%
Berserk · Rare · +2,4%
À éviter pour ce deck Cœur d'eau · Cœur de feu · Cœur de nature · Contrecoup · Métamorphe aléatoire · Temporalité