Rampe Ombre / Lumière · Gazpoison Flottant Quatre cartes. Une même intention.
B Tier 75,7% · Indice relatif v1.19
Élimination estimée7,8 tours Points forts 3 cartes avec génération active. Élimination estimée en 7,8 tours. Des effets de contrôle valorisés par le modèle. Points de vigilance Aucun soin dans la simulation. En quatre temps 01 Installer les bonus et les talents de départ.02 Alimenter les axes Ombre / Lumière.03 Pic de dégâts simulé : tour 8.04 Élimination estimée : 7,8 tours.Classement du modèle 0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scores Talents
One man army Spectre Canin Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les dégâts de base de cette attaque sont augmentés de (+5)
Conseillé
Corrosion Gazpoison Flottant Chaque attaque subie réduit de 1% toutes les résistances de la carte adverse.
Conseillé
Critique Éclat du Renard Blanc Bonus critique (+10%)
ConseilléCommence la partie avec le passif "Coeur OMBRE"
ConseilléPourquoi ça fonctionne Installer le moteur Spectre Canin, Éclat du Renard Blanc, Esprit Ombre alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Ombre / Lumière. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.
Convertir les bonus Gazpoison Flottant + Éclat du Renard Blanc présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 7,8 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.
Protéger la composition Le modèle estime 2 885 PV effectifs et 0 soins. Les soins sont limités : observe si le rythme offensif correspond à ton plan.
Le plan de jeu Analyse théorique 01 Tour 1 112 dégâts Obscur Esprit Ombre
Ombre +1
Exploison Gazpoison Flottant
⚔ 99
Souffle d'ombre Esprit Ombre
⚔ 13 Ombre +1
02 Tour 2 304 dégâts Obscur Esprit Ombre
Ombre +1
Duombre Éclat du Renard Blanc
⚔ 86 Ombre +2
Exploison Gazpoison Flottant
⚔ 115
Bim-boum Spectre Canin
⚔ 85
Souffle d'ombre Esprit Ombre
⚔ 18 Ombre +1
03 Tour 3 149 dégâts Obscur Esprit Ombre
Ombre +1
Exploison Gazpoison Flottant
⚔ 127
Souffle d'ombre Esprit Ombre
⚔ 22 Ombre +1
04 Tour 4 520 dégâts Obscur Esprit Ombre
Ombre +1
Duombre Éclat du Renard Blanc
⚔ 133 Ombre +2
Aqua-sombre Éclat du Renard Blanc
⚔ 80
Exploison Gazpoison Flottant
⚔ 144
Bim-boum Spectre Canin
⚔ 135
Souffle d'ombre Esprit Ombre
⚔ 28 Ombre +1
05 Tour 5 187 dégâts Obscur Esprit Ombre
Ombre +1
Exploison Gazpoison Flottant
⚔ 155
Souffle d'ombre Esprit Ombre
⚔ 32 Ombre +1
06 Tour 6 605 dégâts Obscur Esprit Ombre
Ombre +1
Duombre Éclat du Renard Blanc
⚔ 181 Ombre +2
Bim-boum Spectre Canin
⚔ 213
Exploison Gazpoison Flottant
⚔ 173
Souffle d'ombre Esprit Ombre
⚔ 38 Ombre +1
07 Tour 7 227 dégâts Obscur Esprit Ombre
Ombre +1
Exploison Gazpoison Flottant
⚔ 185
Souffle d'ombre Esprit Ombre
⚔ 42 Ombre +1
08 Tour 8 834 dégâts Obscur Esprit Ombre
Ombre +1
Bim-boum Spectre Canin
⚔ 278
Duombre Éclat du Renard Blanc
⚔ 230 Ombre +2
Aqua-sombre Éclat du Renard Blanc
⚔ 123
Exploison Gazpoison Flottant
⚔ 203
09 Tour 9 Simulation terminée. 10 Tour 10 Simulation terminée. Le rythme du deck Dégâts bruts simulés par tour, surdégâts inclus. La simulation s’arrête à l’élimination adverse.
Les priorités Tox Potentiel théorique si les Tox sont équipés dès le départ. Le plan dépend des tirages ; son coût peut dépasser le budget estimé.
208 Spamtons estimés 2 achats finançables +19,8% Potentiel du plan
01 Étourdissement Gazpoison Flottant · Légendaire
Remplacer : Tenacité
+3,1% 02 Poison Éclat du Renard Blanc · Commune
+1,6% 03 Bomba Esprit Ombre · Épique
+5,8% 04 Cimetière Spectre Canin · Rare
Remplacer : Cœur de lumière
+9,4% Spectre Canin Bim-boum Compétence fixe
Cœur d'ombre Garder
Cœur de lumière Garder Berserk · Rare · +2%
Gazpoison Flottant Exploison Compétence fixe
Poison Garder
Tenacité Remplacer Étourdissement · Légendaire · +3,1%
Multiplicateur · Rare · +1,7%
Éternité · Légendaire · +1,2%
Éclat du Renard Blanc Duombre Compétence fixe
Aqua-sombre Compétence fixe
Ligne libre Cibler Étourdissement · Légendaire · +2,3%
Poison · Commune · +2%
Éternité · Légendaire · +1%
Esprit Ombre Souffle d'ombre Compétence fixe
Obscur Compétence fixe
Ligne libre Cibler Étourdissement · Légendaire · +2,7%
Éternité · Légendaire · +1,1%
Disparition · Légendaire · +1,1%
À éviter pour ce deck Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de nature · Cœur de terre · Contrecoup · Métamorphe aléatoire · Mystère · Sac de frappe · Temporalité · Vengeur