Midrange Eau · Le compagnon des esprits Quatre cartes. Une même intention.
B Tier 78,2% · Indice relatif v1.19
Élimination estimée7,6 tours Points forts 2 cartes avec génération active. Élimination estimée en 7,6 tours. 645 soins dans la simulation. Points de vigilance Aucun contrôle comptabilisé par le modèle. En quatre temps 01 Installer les bonus et les talents de départ.02 Alimenter les axes Eau.03 Pic de dégâts simulé : tour 6.04 Élimination estimée : 7,6 tours.Classement du modèle 0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scores Talents
One man army Le compagnon des esprits Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les dégâts de base de cette attaque sont augmentés de (+5)
Conseillé
Évolution Léviathan des Cieux Les passifs (hors boutique) de cette carte gagnent en rareté à mesure que ses PV diminuent.
Les effets changent à 75 %, 50 % et 25 % des PV.
Conseillé
Terrain aquatique Épine Médusine Bonus (+7) Eau.
Conseillé
Inversement Poulpe Parleur Commence la partie avec le passif "Inversement"
ConseilléPourquoi ça fonctionne Installer le moteur Léviathan des Cieux, Poulpe Parleur alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Eau. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.
Convertir les bonus Le compagnon des esprits + Épine Médusine présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 7,6 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.
Protéger la composition Épine Médusine, Poulpe Parleur apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 3 290 PV effectifs et 645 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.
Le plan de jeu Analyse théorique 01 Tour 1 151 dégâts Encre sèche Poulpe Parleur
⚔ 18 Eau +2
Toxine enflammée Épine Médusine
⚔ 50 +18
Hasardo Le compagnon des esprits
⚔ 46
Petite vague Le compagnon des esprits
⚔ 37
02 Tour 2 179 dégâts Encre sèche Poulpe Parleur
⚔ 21 Eau +2
Toxine enflammée Épine Médusine
⚔ 61 +18
Hasardo Le compagnon des esprits
⚔ 54
Petite vague Le compagnon des esprits
⚔ 43
03 Tour 3 395 dégâts Encre sèche Poulpe Parleur
⚔ 24 Eau +2
Écras'eau Léviathan des Cieux
⚔ 189
Toxine enflammée Épine Médusine
⚔ 72 +18
Hasardo Le compagnon des esprits
⚔ 61
Petite vague Le compagnon des esprits
⚔ 49
04 Tour 4 273 dégâts Encre sèche Poulpe Parleur
⚔ 27 Eau +2
Toxine enflammée Épine Médusine
⚔ 82 +18
Hasardo Le compagnon des esprits
⚔ 82
Petite vague Le compagnon des esprits
⚔ 82
05 Tour 5 305 dégâts Encre sèche Poulpe Parleur
⚔ 30 Eau +2
Toxine enflammée Épine Médusine
⚔ 93 +18
Hasardo Le compagnon des esprits
⚔ 91
Petite vague Le compagnon des esprits
⚔ 91
06 Tour 6 627 dégâts Ultime repos Léviathan des Cieux
+500
Encre sèche Poulpe Parleur
⚔ 33 Eau +2
Écras'eau Léviathan des Cieux
⚔ 189
Hasardo Le compagnon des esprits
⚔ 134
Toxine enflammée Épine Médusine
⚔ 104 +18
Petite vague Le compagnon des esprits
⚔ 167
07 Tour 7 516 dégâts Encre sèche Poulpe Parleur
⚔ 36 Eau +2
Hasardo Le compagnon des esprits
⚔ 146
Toxine enflammée Épine Médusine
⚔ 115 +18
Petite vague Le compagnon des esprits
⚔ 219
08 Tour 8 580 dégâts Encre sèche Poulpe Parleur
⚔ 39 Eau +2
Hasardo Le compagnon des esprits
⚔ 178
Toxine enflammée Épine Médusine
⚔ 126 +18
Petite vague Le compagnon des esprits
⚔ 237
09 Tour 9 Simulation terminée. 10 Tour 10 Simulation terminée. Le rythme du deck Dégâts bruts simulés par tour, surdégâts inclus. La simulation s’arrête à l’élimination adverse.
Les priorités Tox Potentiel théorique si les Tox sont équipés dès le départ. Le plan dépend des tirages ; son coût peut dépasser le budget estimé.
256 Spamtons estimés 2 achats finançables +28,8% Potentiel du plan
01 AoE Le compagnon des esprits · Épique
Remplacer : Immunité
+18,5% 02 Berserk Épine Médusine · Rare
+6,6% 03 Cimetière Poulpe Parleur · Commune
+3,7% Le compagnon des esprits Petite vague Compétence fixe
Hasardo Compétence fixe
Immunité Remplacer AoE · Épique · +18,5%
Multiplicateur · Rare · +12,2%
AoE · Rare · +9,7%
Léviathan des Cieux Écras'eau Compétence fixe
Ultime repos Compétence fixe
Cœur d'eau Garder
Épine Médusine Toxine enflammée Compétence fixe
Multiplicateur Garder
Ligne libre Cibler AoE · Épique · +9,2%
Cimetière · Rare · +8,3%
Berserk · Rare · +8,2%
Poulpe Parleur Encre sèche Compétence fixe
Fumée Remplacer Bomba · Épique · +9,1%
Cimetière · Rare · +8,3%
Berserk · Rare · +8,2%
Ligne libre Cibler Bomba · Épique · +9,1%
Cimetière · Rare · +8,3%
Berserk · Rare · +8,2%
À éviter pour ce deck Brut · Cœur d'ombre · Cœur de lumière · Cœur de nature · Cœur de terre · Contrecoup · Érosion · Métamorphe aléatoire · Mimétisme · Reset · Revanche · Sac de frappe · Vengeur