Rampe Terre · Croqueur de Fruits Verdoyant Quatre cartes. Une même intention.
B Tier 76,6% · Indice relatif v1.19
Élimination estimée7,8 tours Points forts 3 cartes avec génération active. Élimination estimée en 7,8 tours. Points de vigilance Aucun soin dans la simulation. Aucun contrôle comptabilisé par le modèle. En quatre temps 01 Installer les bonus et les talents de départ.02 Alimenter les axes Terre.03 Pic de dégâts simulé : tour 8.04 Élimination estimée : 7,8 tours.Classement du modèle 0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scores Talents
AOE Épique Croqueur de Fruits Verdoyant Commence la partie avec le passif "AOE Épique"
ConseilléCommence la partie avec le passif Cœur TERRE
Conseillé
Vitalité des Âmes Sanglier Doré Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+300)
Conseillé
Blindage F/E Protecteur des ruines Résistance feu(+25%)
Résistance eau (+25%)
ConseilléPourquoi ça fonctionne Installer le moteur Croqueur de Fruits Verdoyant, Esprit Terre, Sanglier Doré alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Terre. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.
Convertir les bonus Croqueur de Fruits Verdoyant + Protecteur des ruines présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 7,8 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.
Protéger la composition Le modèle estime 5 048 PV effectifs et 0 soins. Les soins sont limités : observe si le rythme offensif correspond à ton plan.
Le plan de jeu Analyse théorique 01 Tour 1 100 dégâts Rempart Esprit Terre
Terre +1
Dévalement Croqueur de Fruits Verdoyant
⚔ 67
Souffle de terre Esprit Terre
⚔ 13 Terre +1
Roulé-boulé Protecteur des ruines
⚔ 20
02 Tour 2 230 dégâts Rempart Esprit Terre
Terre +1
Remue-sol Sanglier Doré
⚔ 73 Terre +2
Dévalement Croqueur de Fruits Verdoyant
⚔ 100
Souffle de terre Esprit Terre
⚔ 19 Terre +1
Roulé-boulé Protecteur des ruines
⚔ 38
03 Tour 3 203 dégâts Rempart Esprit Terre
Terre +1
Dévalement Croqueur de Fruits Verdoyant
⚔ 122
Souffle de terre Esprit Terre
⚔ 23 Terre +1
Roulé-boulé Protecteur des ruines
⚔ 58
04 Tour 4 382 dégâts Rempart Esprit Terre
Terre +1
Remue-sol Sanglier Doré
⚔ 113 Terre +2
Dévalement Croqueur de Fruits Verdoyant
⚔ 155
Roulé-boulé Protecteur des ruines
⚔ 85
Souffle de terre Esprit Terre
⚔ 29 Terre +1
05 Tour 5 323 dégâts Rempart Esprit Terre
Terre +1
Dévalement Croqueur de Fruits Verdoyant
⚔ 177
Roulé-boulé Protecteur des ruines
⚔ 113
Souffle de terre Esprit Terre
⚔ 33 Terre +1
06 Tour 6 555 dégâts Rempart Esprit Terre
Terre +1
Remue-sol Sanglier Doré
⚔ 153 Terre +2
Dévalement Croqueur de Fruits Verdoyant
⚔ 210
Roulé-boulé Protecteur des ruines
⚔ 153
Souffle de terre Esprit Terre
⚔ 39 Terre +1
07 Tour 7 465 dégâts Rempart Esprit Terre
Terre +1
Dévalement Croqueur de Fruits Verdoyant
⚔ 232
Roulé-boulé Protecteur des ruines
⚔ 190
Souffle de terre Esprit Terre
⚔ 43 Terre +1
08 Tour 8 689 dégâts Rempart Esprit Terre
Terre +1
Dévalement Croqueur de Fruits Verdoyant
⚔ 255
Remue-sol Sanglier Doré
⚔ 193 Terre +2
Roulé-boulé Protecteur des ruines
⚔ 241
09 Tour 9 Simulation terminée. 10 Tour 10 Simulation terminée. Le rythme du deck Dégâts bruts simulés par tour, surdégâts inclus. La simulation s’arrête à l’élimination adverse.
Les priorités Tox Potentiel théorique si les Tox sont équipés dès le départ. Le plan dépend des tirages ; son coût peut dépasser le budget estimé.
264 Spamtons estimés 2 achats finançables +28,6% Potentiel du plan
01 AoE Protecteur des ruines · Épique
+10,1% 02 Multiplicateur Protecteur des ruines · Rare
+8,2% 03 Berserk Croqueur de Fruits Verdoyant · Rare
+4,4% 04 Cimetière Esprit Terre · Rare
+4,8% 05 Cœur de terre Sanglier Doré · Commune
+1,2% Croqueur de Fruits Verdoyant Dévalement Compétence fixe
Cœur de terre Garder
Ligne libre Cibler Multiplicateur · Rare · +8,7%
Berserk · Rare · +7,7%
Cimetière · Rare · +4,1%
Esprit Terre Souffle de terre Compétence fixe
Rempart Compétence fixe
Ligne libre Cibler Berserk · Rare · +7,7%
Bomba · Épique · +5,9%
Cimetière · Rare · +4,1%
Sanglier Doré Remue-sol Compétence fixe
Sac de frappe Garder Berserk · Rare · +2,1%
Ligne libre Cibler Berserk · Rare · +7,7%
AoE · Épique · +4,4%
Cimetière · Rare · +4,1%
Protecteur des ruines Roulé-boulé Compétence fixe
Ligne libre Cibler AoE · Épique · +10,1%
Berserk · Rare · +7,7%
Multiplicateur · Rare · +4,3%
Ligne libre Cibler AoE · Épique · +10,1%
Berserk · Rare · +7,7%
Multiplicateur · Rare · +4,3%
À éviter pour ce deck Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de nature · Cœur de terre · Contrecoup · Métamorphe aléatoire · Sac de frappe · Temporalité