Midrange Feu / Nature · Gazpoison Flottant Quatre cartes. Une même intention.
A Tier 85,5% · Indice relatif v1.19
Élimination estimée7,1 tours Points forts Élimination estimée en 7,1 tours. Points de vigilance Aucun soin dans la simulation. Aucun contrôle comptabilisé par le modèle. En quatre temps 01 Installer les bonus et les talents de départ.02 Alimenter les axes Feu / Nature.03 Pic de dégâts simulé : tour 6.04 Élimination estimée : 7,1 tours.Classement du modèle 0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scores Talents
Corrosion Gazpoison Flottant Chaque attaque subie réduit de 1% toutes les résistances de la carte adverse.
Conseillé
Départ multi Maîtresse des Teintes Bonus (+3) dans chaque élément.
Conseillé
Durcissement Apprentie de la Mort Augmente les résistances élémentaires de la carte de (+15%).
ConseilléBonus (+50) Spamton quand cette carte est tuée.
ConseilléPourquoi ça fonctionne Installer le moteur La composition s’appuie sur ses talents, ses passifs et ses attaques. Vérifie leur ordre d’activation dans la chronologie pour identifier les premières fenêtres de dégâts.
Convertir les bonus Gazpoison Flottant + Catimimi présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 7,1 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.
Protéger la composition Le modèle estime 2 486 PV effectifs et 0 soins. Les soins sont limités : observe si le rythme offensif correspond à ton plan.
Le plan de jeu Analyse théorique 01 Tour 1 99 dégâts Exploison Gazpoison Flottant
⚔ 99
02 Tour 2 276 dégâts Claque sombrevol Catimimi
⚔ 174 Ombre +3 · Nature +3 · Feu +3
Exploison Gazpoison Flottant
⚔ 102
03 Tour 3 421 dégâts Multiboost Maîtresse des Teintes
Tout +3
Chaos élémentaire Maîtresse des Teintes
⚔ 170
Brûlure Nocturne Apprentie de la Mort
⚔ 141
Exploison Gazpoison Flottant
⚔ 110
04 Tour 4 561 dégâts Claque sombrevol Catimimi
⚔ 263 Ombre +3 · Nature +3 · Feu +3
Brûlure Nocturne Apprentie de la Mort
⚔ 176
Exploison Gazpoison Flottant
⚔ 122
05 Tour 5 122 dégâts Exploison Gazpoison Flottant
⚔ 122
06 Tour 6 1 148 dégâts Multiboost Maîtresse des Teintes
Tout +3
Claque sombrevol Catimimi
⚔ 393 Ombre +3 · Nature +3 · Feu +3
Chaos élémentaire Maîtresse des Teintes
⚔ 309
Brûlure Nocturne Apprentie de la Mort
⚔ 287
Exploison Gazpoison Flottant
⚔ 159
07 Tour 7 159 dégâts Exploison Gazpoison Flottant
⚔ 159
08 Tour 8 449 dégâts Claque sombrevol Catimimi
⚔ 449 Ombre +3 · Nature +3 · Feu +3
09 Tour 9 Simulation terminée. 10 Tour 10 Simulation terminée. Le rythme du deck Dégâts bruts simulés par tour, surdégâts inclus. La simulation s’arrête à l’élimination adverse.
Les priorités Tox Potentiel théorique si les Tox sont équipés dès le départ. Le plan dépend des tirages ; son coût peut dépasser le budget estimé.
250 Spamtons estimés 2 achats finançables +11,9% Potentiel du plan
01 Cimetière Maîtresse des Teintes · Commune
+11,9% Gazpoison Flottant Exploison Compétence fixe
Poison Remplacer Berserk · Rare · +9,4%
Cimetière · Rare · +6,6%
Tenacité Remplacer Cimetière · Commune · +11,8%
Berserk · Rare · +11,4%
Cimetière · Rare · +11,3%
Maîtresse des Teintes Chaos élémentaire Compétence fixe
Multiboost Compétence fixe
Ligne libre Cibler Cimetière · Commune · +11,9%
Vengeur · Épique · +11,6%
Berserk · Rare · +11,5%
Apprentie de la Mort Brûlure Nocturne Compétence fixe
Cimetière Remplacer Cimetière · Rare · +11%
Vengeur Remplacer Cimetière · Rare · +10,5%
Berserk · Rare · +9,4%
Cimetière · Commune · +8%
Catimimi Claque sombrevol Compétence fixe
Ligne libre Cibler Cimetière · Commune · +11,9%
Berserk · Rare · +11,5%
Cimetière · Rare · +11,3%
Ligne libre Cibler Cimetière · Commune · +11,9%
Berserk · Rare · +11,5%
Cimetière · Rare · +11,3%
À éviter pour ce deck Cœur d'ombre · Cœur de feu · Contrecoup · Métamorphe aléatoire · Mimétisme · Temporalité