Midrange Eau · Le compagnon des esprits Quatre cartes. Une même intention.
A Tier 84,3% · Indice relatif v1.19
Élimination estimée7,2 tours Points forts 2 cartes avec génération active. Élimination estimée en 7,2 tours. 627 soins dans la simulation. Points de vigilance Aucun contrôle comptabilisé par le modèle. En quatre temps 01 Installer les bonus et les talents de départ.02 Alimenter les axes Eau.03 Pic de dégâts simulé : tour 6.04 Élimination estimée : 7,2 tours.Classement du modèle 0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scores Talents
One man army Le compagnon des esprits Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les dégâts de base de cette attaque sont augmentés de (+5)
Conseillé
Évolution Léviathan des Cieux Les passifs (hors boutique) de cette carte gagnent en rareté à mesure que ses PV diminuent.
Les effets changent à 75 %, 50 % et 25 % des PV.
ConseilléCommence la partie avec le passif Cœur EAU
Conseillé
Terrain aquatique Épine Médusine Bonus (+7) Eau.
ConseilléPourquoi ça fonctionne Installer le moteur Léviathan des Cieux, Esprit Eau alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Eau. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.
Convertir les bonus Le compagnon des esprits + Épine Médusine présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 7,2 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.
Protéger la composition Épine Médusine apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 3 269 PV effectifs et 627 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.
Le plan de jeu Analyse théorique 01 Tour 1 156 dégâts Vague Esprit Eau
Eau +1
Toxine enflammée Épine Médusine
⚔ 50 +18
Souffle d'eau Esprit Eau
⚔ 19 Eau +1
Hasardo Le compagnon des esprits
⚔ 48
Petite vague Le compagnon des esprits
⚔ 39
02 Tour 2 190 dégâts Vague Esprit Eau
Eau +1
Toxine enflammée Épine Médusine
⚔ 64 +18
Hasardo Le compagnon des esprits
⚔ 56
Souffle d'eau Esprit Eau
⚔ 23 Eau +1
Petite vague Le compagnon des esprits
⚔ 47
03 Tour 3 442 dégâts Vague Esprit Eau
Eau +1
Écras'eau Léviathan des Cieux
⚔ 189
Toxine enflammée Épine Médusine
⚔ 78 +18
Hasardo Le compagnon des esprits
⚔ 66
Souffle d'eau Esprit Eau
⚔ 27 Eau +1
Petite vague Le compagnon des esprits
⚔ 82
04 Tour 4 307 dégâts Vague Esprit Eau
Eau +1
Toxine enflammée Épine Médusine
⚔ 92 +18
Hasardo Le compagnon des esprits
⚔ 91
Souffle d'eau Esprit Eau
⚔ 31 Eau +1
Petite vague Le compagnon des esprits
⚔ 93
05 Tour 5 348 dégâts Vague Esprit Eau
Eau +1
Toxine enflammée Épine Médusine
⚔ 106 +18
Hasardo Le compagnon des esprits
⚔ 102
Souffle d'eau Esprit Eau
⚔ 35 Eau +1
Petite vague Le compagnon des esprits
⚔ 105
06 Tour 6 690 dégâts Ultime repos Léviathan des Cieux
+500
Vague Esprit Eau
Eau +1
Écras'eau Léviathan des Cieux
⚔ 189
Hasardo Le compagnon des esprits
⚔ 152
Toxine enflammée Épine Médusine
⚔ 120 +18
Petite vague Le compagnon des esprits
⚔ 190
Souffle d'eau Esprit Eau
⚔ 39 Eau +1
07 Tour 7 617 dégâts Vague Esprit Eau
Eau +1
Hasardo Le compagnon des esprits
⚔ 189
Toxine enflammée Épine Médusine
⚔ 134 +18
Petite vague Le compagnon des esprits
⚔ 251
Souffle d'eau Esprit Eau
⚔ 43 Eau +1
08 Tour 8 206 dégâts Vague Esprit Eau
Eau +1
Hasardo Le compagnon des esprits
⚔ 206
09 Tour 9 Simulation terminée. 10 Tour 10 Simulation terminée. Le rythme du deck Dégâts bruts simulés par tour, surdégâts inclus. La simulation s’arrête à l’élimination adverse.
Les priorités Tox Potentiel théorique si les Tox sont équipés dès le départ. Le plan dépend des tirages ; son coût peut dépasser le budget estimé.
310 Spamtons estimés 3 achats finançables +26,3% Potentiel du plan
01 AoE Le compagnon des esprits · Épique
Remplacer : Immunité
+12,8% 02 +10,3% 03 Cimetière Épine Médusine · Rare
+3,1% Le compagnon des esprits Petite vague Compétence fixe
Hasardo Compétence fixe
Immunité Remplacer AoE · Épique · +12,8%
Multiplicateur · Rare · +11,5%
AoE · Rare · +11,3%
Léviathan des Cieux Écras'eau Compétence fixe
Ultime repos Compétence fixe
Cœur d'eau Remplacer Berserk · Rare · +4,9%
AoE · Épique · +2,8%
Cimetière · Rare · +2,7%
Esprit Eau Souffle d'eau Compétence fixe
Vague Compétence fixe
Ligne libre Cibler Berserk · Rare · +11,2%
AoE · Épique · +5,9%
Bomba · Épique · +5,9%
Épine Médusine Toxine enflammée Compétence fixe
Multiplicateur Remplacer Berserk · Rare · +5,3%
AoE · Épique · +4,1%
Cimetière · Rare · +2,8%
Ligne libre Cibler AoE · Épique · +11,3%
Berserk · Rare · +11,2%
AoE · Rare · +5,8%
À éviter pour ce deck Cœur d'ombre · Cœur de lumière · Cœur de nature · Cœur de terre · Contrecoup · Métamorphe aléatoire · Vengeur