Burst Terre / Feu · Croqueur de Fruits Verdoyant Quatre cartes. Une même intention.
A Tier 88,2% · Indice relatif v1.19
Élimination estimée6,9 tours Points forts 1 carte avec génération active. Élimination estimée en 6,9 tours. 336 soins dans la simulation. Points de vigilance Génération active concentrée sur Croqueur de Fruits Verdoyant. En quatre temps 01 Installer les bonus et les talents de départ.02 Alimenter les axes Terre / Feu.03 Pic de dégâts simulé : tour 7.04 Élimination estimée : 6,9 tours.Classement du modèle 0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scores Talents Bonus critique (+10%)
Conseillé
Départ multi Cerf des Couleurs Funèbres Bonus (+3) dans chaque élément.
ConseilléBonus (+3) dans chaque élément.
Conseillé
AOE Épique Croqueur de Fruits Verdoyant Commence la partie avec le passif "AOE Épique"
ConseilléPourquoi ça fonctionne Installer le moteur Croqueur de Fruits Verdoyant alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Terre / Feu / Eau. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.
Convertir les bonus Croqueur de Fruits Verdoyant + Zayd présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 6,9 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.
Protéger la composition Zayd apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 2 631 PV effectifs et 336 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.
Le plan de jeu Analyse théorique 01 Tour 1 158 dégâts Dévalement Croqueur de Fruits Verdoyant
⚔ 85
Drain élémentaire Cerf des Couleurs Funèbres
⚔ 73 +37
02 Tour 2 196 dégâts Dévalement Croqueur de Fruits Verdoyant
⚔ 90
Drain élémentaire Cerf des Couleurs Funèbres
⚔ 74 +37
Visée offensive Faerylia
⚔ 32
03 Tour 3 205 dégâts Multiboost Faerylia
Tout +3
Forteresse Zayd
Dévalement Croqueur de Fruits Verdoyant
⚔ 110
Drain élémentaire Cerf des Couleurs Funèbres
⚔ 95 +47
04 Tour 4 249 dégâts Dévalement Croqueur de Fruits Verdoyant
⚔ 115
Drain élémentaire Cerf des Couleurs Funèbres
⚔ 96 +48
Visée offensive Faerylia
⚔ 38
05 Tour 5 217 dégâts Dévalement Croqueur de Fruits Verdoyant
⚔ 120
Drain élémentaire Cerf des Couleurs Funèbres
⚔ 97 +49
06 Tour 6 303 dégâts Multiboost Faerylia
Tout +3
Forteresse Zayd
Dévalement Croqueur de Fruits Verdoyant
⚔ 140
Drain élémentaire Cerf des Couleurs Funèbres
⚔ 118 +59
Visée offensive Faerylia
⚔ 45
07 Tour 7 958 dégâts Fin du monde Zayd
⚔ 694
Dévalement Croqueur de Fruits Verdoyant
⚔ 145
Drain élémentaire Cerf des Couleurs Funèbres
⚔ 119 +59
08 Tour 8 Simulation terminée. 09 Tour 9 Simulation terminée. 10 Tour 10 Simulation terminée. Le rythme du deck Dégâts bruts simulés par tour, surdégâts inclus. La simulation s’arrête à l’élimination adverse.
Les priorités Tox Potentiel théorique si les Tox sont équipés dès le départ. Le plan dépend des tirages ; son coût peut dépasser le budget estimé.
154 Spamtons estimés 1 achats finançables +30,7% Potentiel du plan
01 Poison Cerf des Couleurs Funèbres · Commune
+6,8% 02 Cimetière Croqueur de Fruits Verdoyant · Rare
+3,7% 03 Vengeur Zayd · Épique
Remplacer : Revanche
+10,4% 04 Berserk Croqueur de Fruits Verdoyant · Rare
Remplacer : Cœur de terre
+3,4% 05 AoE Cerf des Couleurs Funèbres · Épique
Remplacer : Multiplicateur
+6,4% Zayd Fin du monde Compétence fixe
Forteresse Compétence fixe
Revanche Garder Vengeur · Épique · +1,8%
Cerf des Couleurs Funèbres Drain élémentaire Compétence fixe
Multiplicateur Remplacer Poison · Commune · +4,4%
Cimetière · Rare · +2,5%
Berserk · Rare · +1,8%
Ligne libre Cibler Poison · Commune · +6,8%
AoE · Épique · +5,6%
Cimetière · Rare · +5%
Faerylia Visée globale Compétence fixe
Visée offensive Compétence fixe
Multiboost Compétence fixe
Croqueur de Fruits Verdoyant Dévalement Compétence fixe
Cœur de terre Remplacer Cimetière · Rare · +3,9%
Berserk · Rare · +1,7%
Ligne libre Cibler Cimetière · Rare · +5%
Berserk · Rare · +4,1%
Cimetière · Commune · +2,9%
À éviter pour ce deck Bomba · Brut · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de lumière · Cœur de nature · Cœur de terre · Contrecoup · Érosion · Métamorphe aléatoire · Phénix · Reset · Revanche · Sac de frappe · Temporalité