Burst Terre / Feu · Croqueur de Fruits Verdoyant Quatre cartes. Une même intention.
S Tier 91,5% · Indice relatif v1.19
Élimination estimée6,7 tours Points forts 2 cartes avec génération active. Élimination estimée en 6,7 tours. 186 soins dans la simulation. Points de vigilance Aucun contrôle comptabilisé par le modèle. En quatre temps 01 Installer les bonus et les talents de départ.02 Alimenter les axes Terre / Feu.03 Pic de dégâts simulé : tour 6.04 Élimination estimée : 6,7 tours.Classement du modèle 0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scores Talents
AOE Épique Croqueur de Fruits Verdoyant Commence la partie avec le passif "AOE Épique"
Conseillé
Nouvelle vie Scorch, les Lézards Ignés Commence la partie avec le passif Phénix ou Cimetière
Conseillé
Frappe Bleu-mange-cailloux Augmente les dégâts critiques de (+1).
Conseillé
Départ multi Maîtresse des Teintes Bonus (+3) dans chaque élément.
ConseilléPourquoi ça fonctionne Installer le moteur Croqueur de Fruits Verdoyant, Scorch, les Lézards Ignés alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Terre / Feu / Eau. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.
Convertir les bonus Croqueur de Fruits Verdoyant + Bleu-mange-cailloux présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 6,7 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.
Protéger la composition Le modèle estime 2 186 PV effectifs et 186 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.
Le plan de jeu Analyse théorique 01 Tour 1 85 dégâts Feau Scorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Dévalement Croqueur de Fruits Verdoyant
⚔ 85
02 Tour 2 105 dégâts Feau Scorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Dévalement Croqueur de Fruits Verdoyant
⚔ 105
03 Tour 3 661 dégâts Multiboost Maîtresse des Teintes
Tout +3
Feau Scorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Gobe-pierre Bleu-mange-cailloux
⚔ 308
Chaos élémentaire Maîtresse des Teintes
⚔ 213
Dévalement Croqueur de Fruits Verdoyant
⚔ 140
04 Tour 4 160 dégâts Feau Scorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Dévalement Croqueur de Fruits Verdoyant
⚔ 160
05 Tour 5 180 dégâts Feau Scorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Dévalement Croqueur de Fruits Verdoyant
⚔ 180
06 Tour 6 983 dégâts Multiboost Maîtresse des Teintes
Tout +3
Feau Scorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Gobe-pierre Bleu-mange-cailloux
⚔ 474
Chaos élémentaire Maîtresse des Teintes
⚔ 294
Dévalement Croqueur de Fruits Verdoyant
⚔ 215
07 Tour 7 235 dégâts Feau Scorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Dévalement Croqueur de Fruits Verdoyant
⚔ 235
08 Tour 8 Simulation terminée. 09 Tour 9 Simulation terminée. 10 Tour 10 Simulation terminée. Le rythme du deck Dégâts bruts simulés par tour, surdégâts inclus. La simulation s’arrête à l’élimination adverse.
Les priorités Tox Potentiel théorique si les Tox sont équipés dès le départ. Le plan dépend des tirages ; son coût peut dépasser le budget estimé.
224 Spamtons estimés 2 achats finançables +25% Potentiel du plan
01 AoE Maîtresse des Teintes · Rare
+7,1% 02 Étourdissement Croqueur de Fruits Verdoyant · Légendaire
+1,8% 03 Berserk Scorch, les Lézards Ignés · Rare
+1,6% 04 Multiplicateur Bleu-mange-cailloux · Rare
Remplacer : Phénix
+3,4% 05 Cimetière Scorch, les Lézards Ignés · Rare
Remplacer : Soin primitif
+7,9% 06 Vengeur Bleu-mange-cailloux · Épique
Remplacer : Reset
+3,2% Croqueur de Fruits Verdoyant Dévalement Compétence fixe
Cœur de terre Remplacer Berserk · Rare · +6,4%
Cimetière · Rare · +6,2%
Cimetière · Commune · +1,5%
Ligne libre Cibler Cimetière · Commune · +6,6%
Berserk · Commune · +6,5%
Cœur de terre · Commune · +6,3%
Scorch, les Lézards Ignés Feau Compétence fixe
Soin primitif Remplacer Cimetière · Commune · +6,6%
Berserk · Commune · +6,4%
Cœur de terre · Commune · +6,2%
Ligne libre Cibler Cimetière · Commune · +6,6%
Berserk · Commune · +6,5%
Cœur de terre · Commune · +6,3%
Bleu-mange-cailloux Gobe-pierre Compétence fixe
Phénix Remplacer Multiplicateur · Rare · +6,9%
Cimetière · Commune · +6,6%
Berserk · Commune · +6,5%
Reset Remplacer Multiplicateur · Rare · +3,3%
Berserk · Rare · +3,2%
Vengeur · Épique · +1%
Maîtresse des Teintes Chaos élémentaire Compétence fixe
Multiboost Compétence fixe
Ligne libre Cibler AoE · Rare · +7,1%
Cimetière · Commune · +6,6%
Berserk · Commune · +6,5%
À éviter pour ce deck Contrecoup · Métamorphe aléatoire · Revanche · Temporalité