Burst Terre / Feu · Croqueur de Fruits Verdoyant

Quatre cartes. Une même intention.

IntermédiaireAggro / burstTerreFeu
STier91,5% · Indice relatifv1.19
Score théorique13 463
Élimination estimée6,7 tours
PV effectifs2 186
Soins186

Points forts

  • 2 cartes avec génération active.
  • Élimination estimée en 6,7 tours.
  • 186 soins dans la simulation.

Points de vigilance

  • Aucun contrôle comptabilisé par le modèle.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Terre / Feu.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 6.
  4. 04Élimination estimée : 6,7 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

AOE Épique

Croqueur de Fruits Verdoyant

Commence la partie avec le passif "AOE Épique"

Conseillé

Nouvelle vie

Scorch, les Lézards Ignés

Commence la partie avec le passif Phénix ou Cimetière

Conseillé

Frappe

Bleu-mange-cailloux

Augmente les dégâts critiques de (+1).

Conseillé

Départ multi

Maîtresse des Teintes

Bonus (+3) dans chaque élément.

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Croqueur de Fruits Verdoyant, Scorch, les Lézards Ignés alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Terre / Feu / Eau. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Croqueur de Fruits Verdoyant + Bleu-mange-cailloux présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 6,7 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Le modèle estime 2 186 PV effectifs et 186 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.

Le plan de jeu

Analyse théorique
01Tour 185 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
85
02Tour 2105 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
105
03Tour 3661 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Bleu-mange-cailloux
Gobe-pierreBleu-mange-cailloux
308
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
213
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
140
04Tour 4160 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
160
05Tour 5180 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
180
06Tour 6983 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Bleu-mange-cailloux
Gobe-pierreBleu-mange-cailloux
474
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
294
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
215
07Tour 7235 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
235
08Tour 8Simulation terminée.

Simulation terminée.

09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.