Midrange Feu · Pyro Quatre cartes. Une même intention.
B Tier 78,3% · Indice relatif v1.19
Élimination estimée7,7 tours Points forts 2 cartes avec génération active. Élimination estimée en 7,7 tours. Des effets de contrôle valorisés par le modèle. Points de vigilance Performance liée aux talents et à l’adversaire moyen du modèle. En quatre temps 01 Installer les bonus et les talents de départ.02 Alimenter les axes Feu.03 Pic de dégâts simulé : tour 8.04 Élimination estimée : 7,7 tours.Classement du modèle 0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scores Talents La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.
ConseilléLa carte est insensible aux Éternités.
ConseilléCommence la partie avec le passif "Cœur FEU"
Conseillé
Sac de frappe Prisonnière de la Machine Commence la partie avec le passif "Sac de frappe"
ConseilléPourquoi ça fonctionne Installer le moteur Pyro, Esprit Feu alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Feu. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.
Convertir les bonus Pyro + Prisonnière de la Machine présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 7,7 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.
Protéger la composition Prisonnière de la Machine apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 2 962 PV effectifs et -450 soins. Les soins sont limités : observe si le rythme offensif correspond à ton plan.
Le plan de jeu Analyse théorique 01 Tour 1 71 dégâts Flambée Esprit Feu
Feu +1
Incendie Pyro
⚔ 46 Feu +1
Explosion Prisonnière de la Machine
⚔ 12
Souffle de feu Esprit Feu
⚔ 13 Feu +1
02 Tour 2 111 dégâts Flambée Esprit Feu
Feu +1
Incendie Pyro
⚔ 61 Feu +1
Explosion Prisonnière de la Machine
⚔ 33
Souffle de feu Esprit Feu
⚔ 17 Feu +1
03 Tour 3 158 dégâts Silenfeu Ignea
Braisegarde Prisonnière de la Machine
Flambée Esprit Feu
Feu +1
Incendie Pyro
⚔ 76 Feu +1
Explosion Prisonnière de la Machine
⚔ 61
Souffle de feu Esprit Feu
⚔ 21 Feu +1
04 Tour 4 549 dégâts Flambée Esprit Feu
Feu +1
Incandescence Ignea
⚔ 313 Feu +2
Incendie Pyro
⚔ 100 Feu +1
Explosion Prisonnière de la Machine
⚔ 108
Souffle de feu Esprit Feu
⚔ 28 Feu +1
05 Tour 5 310 dégâts Flambée Esprit Feu
Feu +1
Incendie Pyro
⚔ 118 Feu +1
Explosion Prisonnière de la Machine
⚔ 159
Souffle de feu Esprit Feu
⚔ 33 Feu +1
06 Tour 6 385 dégâts Silenfeu Ignea
Braisegarde Prisonnière de la Machine
Flambée Esprit Feu
Feu +1
Incendie Pyro
⚔ 133 Feu +1
Explosion Prisonnière de la Machine
⚔ 215
Souffle de feu Esprit Feu
⚔ 37 Feu +1
07 Tour 7 476 dégâts Flambée Esprit Feu
Feu +1
Incendie Pyro
⚔ 151 Feu +1
Explosion Prisonnière de la Machine
⚔ 284
Souffle de feu Esprit Feu
⚔ 41 Feu +1
08 Tour 8 1 106 dégâts Flambée Esprit Feu
Feu +1
Incandescence Ignea
⚔ 554 Feu +2
Incendie Pyro
⚔ 175 Feu +1
Explosion Prisonnière de la Machine
⚔ 377
09 Tour 9 Simulation terminée. 10 Tour 10 Simulation terminée. Le rythme du deck Dégâts bruts simulés par tour, surdégâts inclus. La simulation s’arrête à l’élimination adverse.
Les priorités Tox Potentiel théorique si les Tox sont équipés dès le départ. Le plan dépend des tirages ; son coût peut dépasser le budget estimé.
216 Spamtons estimés 2 achats finançables +21,8% Potentiel du plan
01 +12% 02 +5,6% 03 Étourdissement Pyro · Légendaire
+2,3% 04 AoE Prisonnière de la Machine · Commune
+1,9% Ignea Incandescence Compétence fixe
Silenfeu Compétence fixe
Ligne libre Cibler Vengeur · Épique · +12%
Cœur de feu · Rare · +4,5%
AoE · Épique · +3,7%
Pyro Incendie Compétence fixe
Ligne libre Cibler Cœur de feu · Rare · +4,5%
Berserk · Rare · +3,4%
Étourdissement · Légendaire · +3,1%
Ligne libre Cibler Cœur de feu · Rare · +4,5%
Berserk · Rare · +3,4%
Étourdissement · Légendaire · +3,1%
Esprit Feu Souffle de feu Compétence fixe
Flambée Compétence fixe
Ligne libre Cibler Cœur de feu · Rare · +4,5%
Berserk · Rare · +3,4%
Étourdissement · Légendaire · +2,7%
Prisonnière de la Machine Explosion Compétence fixe
Braisegarde Compétence fixe
Ligne libre Cibler AoE · Épique · +9,5%
Cœur de feu · Rare · +4,5%
Multiplicateur · Rare · +4,4%
À éviter pour ce deck Brut · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de lumière · Cœur de nature · Cœur de terre · Contrecoup · Érosion · Métamorphe aléatoire · Mimétisme · Mystère · Revanche · Sac de frappe · Temporalité