Rampe Feu · Pyro Quatre cartes. Une même intention.
B Tier 76,2% · Indice relatif v1.19
Élimination estimée7,6 tours Points forts 3 cartes avec génération active. Élimination estimée en 7,6 tours. Des effets de contrôle valorisés par le modèle. Points de vigilance Aucun soin dans la simulation. En quatre temps 01 Installer les bonus et les talents de départ.02 Alimenter les axes Feu.03 Pic de dégâts simulé : tour 8.04 Élimination estimée : 7,6 tours.Classement du modèle 0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scores Talents
Erreur Croissante Wibs l'Enflammé -3% de précision à une carte adverse aléatoire à chaque attaque de cette carte.
Conseillé
Critique Souverain des Flammes Bonus critique (+10%)
ConseilléCommence la partie avec le passif "Cœur FEU"
ConseilléAugmente les critiques de cette carte de (+2%) à chaque tour
ConseilléPourquoi ça fonctionne Installer le moteur Wibs l'Enflammé, Esprit Feu, Pyro alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Feu. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.
Convertir les bonus Pyro + Wibs l'Enflammé présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 7,6 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.
Protéger la composition Souverain des Flammes apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 2 818 PV effectifs et 0 soins. Les soins sont limités : observe si le rythme offensif correspond à ton plan.
Le plan de jeu Analyse théorique 01 Tour 1 139 dégâts Flambée Esprit Feu
Feu +1
Incendie Pyro
⚔ 52 Feu +1
Ecou-lave Wibs l'Enflammé
⚔ 56
Souffle de feu Esprit Feu
⚔ 15 Feu +1
Braise chaude Souverain des Flammes
⚔ 16
02 Tour 2 188 dégâts Embrasement Souverain des Flammes
Flambée Esprit Feu
Feu +1
Incendie Pyro
⚔ 79 Feu +1
Ecou-lave Wibs l'Enflammé
⚔ 65
Souffle de feu Esprit Feu
⚔ 21 Feu +1
Braise chaude Souverain des Flammes
⚔ 23
03 Tour 3 231 dégâts Flambée Esprit Feu
Feu +1
Incendie Pyro
⚔ 103 Feu +1
Ecou-lave Wibs l'Enflammé
⚔ 72
Souffle de feu Esprit Feu
⚔ 27 Feu +1
Braise chaude Souverain des Flammes
⚔ 29
04 Tour 4 536 dégâts Embrasement Souverain des Flammes
Flambée Esprit Feu
Feu +1
Chaleur divine Souverain des Flammes
⚔ 245
Incendie Pyro
⚔ 135 Feu +1
Ecou-lave Wibs l'Enflammé
⚔ 85
Souffle de feu Esprit Feu
⚔ 34 Feu +1
Braise chaude Souverain des Flammes
⚔ 37
05 Tour 5 340 dégâts Flambée Esprit Feu
Feu +1
Incendie Pyro
⚔ 163 Feu +1
Ecou-lave Wibs l'Enflammé
⚔ 93
Souffle de feu Esprit Feu
⚔ 40 Feu +1
Braise chaude Souverain des Flammes
⚔ 44
06 Tour 6 409 dégâts Embrasement Souverain des Flammes
Flambée Esprit Feu
Feu +1
Incendie Pyro
⚔ 201 Feu +1
Ecou-lave Wibs l'Enflammé
⚔ 108
Souffle de feu Esprit Feu
⚔ 48 Feu +1
Braise chaude Souverain des Flammes
⚔ 52
07 Tour 7 462 dégâts Flambée Esprit Feu
Feu +1
Incendie Pyro
⚔ 232 Feu +1
Ecou-lave Wibs l'Enflammé
⚔ 117
Souffle de feu Esprit Feu
⚔ 54 Feu +1
Braise chaude Souverain des Flammes
⚔ 59
08 Tour 8 765 dégâts Embrasement Souverain des Flammes
Flambée Esprit Feu
Feu +1
Chaleur divine Souverain des Flammes
⚔ 490
Incendie Pyro
⚔ 275 Feu +1
09 Tour 9 Simulation terminée. 10 Tour 10 Simulation terminée. Le rythme du deck Dégâts bruts simulés par tour, surdégâts inclus. La simulation s’arrête à l’élimination adverse.
Les priorités Tox Potentiel théorique si les Tox sont équipés dès le départ. Le plan dépend des tirages ; son coût peut dépasser le budget estimé.
208 Spamtons estimés 2 achats finançables +22,9% Potentiel du plan
01 Multiplicateur Pyro · Rare
+7,5% 02 Cœur de feu Esprit Feu · Rare
+8,5% 03 +6,9% Wibs l'Enflammé Ecou-lave Compétence fixe
Cœur de feu Garder
Poison Garder Berserk · Rare · +1,9%
Cœur de feu · Rare · +1,8%
Souverain des Flammes Braise chaude Compétence fixe
Chaleur divine Compétence fixe
Embrasement Compétence fixe
Esprit Feu Souffle de feu Compétence fixe
Flambée Compétence fixe
Ligne libre Cibler Berserk · Rare · +6,3%
Cœur de feu · Rare · +5,7%
Cimetière · Rare · +4,1%
Pyro Incendie Compétence fixe
Ligne libre Cibler Multiplicateur · Rare · +7,5%
Berserk · Rare · +6,3%
Bomba · Épique · +6,2%
Ligne libre Cibler Multiplicateur · Rare · +7,5%
Berserk · Rare · +6,3%
Bomba · Épique · +6,2%
À éviter pour ce deck Brut · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de lumière · Cœur de nature · Cœur de terre · Contrecoup · Érosion · Métamorphe aléatoire · Mimétisme · Mystère · Reset · Sac de frappe · Temporalité · Vengeur