Shinobi ÉclairantB

Illustration par Atto

LumièreRare#245

Shinobi Éclairant

Attaque
600Points de vie
6Spamtons / tour
#43Classement / 127
Attaque97
Génération21
Défense19
Soutien37
Contrôle39
Économie35

Rangs percentiles parmi les cartes : 100 représente le haut du classement pour cette métrique.

Jouer cette carte

Compétences

Éclair jaune

5 tours

Attaque 50 LUMIÈRE à toutes les cartes adverses

Précision 100%Critique 1%

Kung‑Fu

5 tours

Attaque 40 TERRE Dégâts de zone II

Précision 100%Critique 25%

Talents

Multicolore

Bonus (+1) dans tous les éléments à chaque attaque de cette carte

Δ 386,2 · Score théorique

Brut

Commence la partie avec le passif "Brut"

Δ 397,9 · Score théorique

Résistances

5%Feu
5%Eau
5%Terre
5%Nature
5%Ombre
5%Lumière
Eltherien · Emeldarion

Derrière la carte

À l’est d’Emeldarion vit une tribu martiale très territoriale. Le peu que l’on sait d’elle tient notamment à ses nombreuses représentations de loups. La foudre semble frapper sans relâche cette région. Les chercheurs pensent que le Roi de la Lumière et ses descendants pourraient y avoir élu domicile, mais cette théorie n’a jamais été confirmée. Une faille spatiale s’ouvre devant quiconque franchit la limite marquée par les totems canins. Vivy apparaît toujours la première, suivie de ses Shinobis Éclairants, un bataillon masqué et manifestement surentraîné.

En bonne compagnie

Les partenaires les plus prometteurs selon le moteur.